ui教育類APP設計界面(app的ui設計軟件)
今天給各位分享ui教育類APP設計界面的知識,其中也會對app的ui設計軟件進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
如何做APP界面設計
第一點:了解你的目標客戶群的心態(tài)
1、做微任務的目標客戶群(如隨時隨地看看新聞,聽聽歌,看看電影,聊聊八卦之類):
這類的解決方案是設計的app最好是小而準,不要大而全。越全的功能應用,只能代表著這個應用在各方面的都很平庸
2、喜歡當工具來使用的目標客戶群:比如找地圖,看天氣,查數(shù)據等。
這類的解決方案是 我們盡最大努力的去滿足用戶的情景需求。做到極致和簡單。
3、無聊的客戶群,用來打發(fā)消磨時間的:無需求,漫無目的的
這類的解決方案是盡可能展示用戶感興趣的東西,幫助客戶來打發(fā)消磨時光。
第二點:APP原型圖的制作和設計討論
這個環(huán)節(jié)是必不可少的。需要根據設計需求認認真真的來畫畫原型圖。
常用的APP原型圖工具:移動APP原型設計神器 POP 、axure、Foreui等
第三點:APP視覺設計與設計要點
(1)大概設計板塊有APP啟動頁面設計,APP界面設計的尺寸規(guī)范,app圖標設計等
一般來說,手機屏幕是從上往下布局的,重要的信息會放在上方。但是在操作上,大部分人都是單手拿手機,常用的操作,要放在界面的下方。
另外還有一個原則,最小的觸摸單位,一般是44個像素。如果再小,你的拇指難以觸碰,或者容易引發(fā)誤操作。同時,也不要讓界面太擁擠。
所以,設計師必須用減法設計,這個過程需要花時間思考、簡化元素。
你必須記?。海?)隱藏設計或者減法設計 (2)分區(qū)或分類 (3)幫用戶做決策 (4)提高交互創(chuàng)新設計 (5)讓人有爽快感和新奇感 (6)在設計中浸入情感,把握用戶的心理。(談談如何進行產品設計以及產品情感化設計)
一位大師這樣說過“真正的簡約設計是:作品必須不斷的被簡化,一改再改,直到設計最終成形?!?/p>
2014年 APP設計風格趨向扁平化和卡片化??ㄆ?,扁平化都會是移動app設計的趨勢!認為卡片設計確實同時兼具了“擬物”和“極簡”2種優(yōu)勢!
第四點:APP界面設計流程
(1). 設計APP界面時,學會從優(yōu)秀APP界面設計作品中尋求靈感,以前的藝術大師,用少量的資源做了大量的設計。
(2). 放下工作,休息一下很有幫助。扁平和簡約設計的一切均關乎到細節(jié)的差異。因此小憩片刻后再回到工作,帶著全新的眼光工作,比長時間冥思苦想更有
效。
(3). 并排比較各個版式同樣有幫助。哪怕花20分鐘前將一個線條下移各5個像素分別保存,對比兩個版式就能很快分清孰好孰壞。
(4). 由于實物展示的相對比例至關重要,所以要及早在不同的目標設備上測試。
(5). 整個設計過程中不斷問自己“真的需要嗎?” 。支撐項目時候,找一些討巧的辦法,例如,添加一些有趣的元素、樣式會這樣會很容易也會很吸引人,
但必須始終注意剔除不必要的元素,不斷精簡。甩掉你費盡心血的部分總是難以割舍,但修改過程必須挑剔。
第五點:APP界面設計測試與預覽修正
設計完成之后,我們可以把設計圖導入手機測試或者是校正。之前發(fā)布的在線測試工具:快速在移動終端上預覽APP界面設計效果圖的方法最后:好的APP界面設計作品必然是要經過不斷升級、重復迭代的。
如何做好APP界面設計?
APP界面設計經驗總結
當我們打開一個APP時,從視覺層面分析,影響用戶對APP整體感官體驗的元素主要有:圖片、文字、色彩、圖標、留白等。
圖片的合理運用、清晰的信息層級、舒適的色彩搭配都將會提高整個APP的美感,從而為整個的產品體驗加分。
一個成功的產品,視覺層面只是其中的一部分,但是作為一個合格的UI設計師,我們要做的就是把這其中的一部分做到極致。
下面我們通過圖片、文字、色彩、圖標、留白這幾個維度來解剖APP設計,發(fā)現(xiàn)那些微妙的細節(jié)。只需要比別人多提高1px的細節(jié),你的APP設計就會更精致。
目錄
1、圖片,如同一個人的衣著品味;
2、文字,我只想知道重點在那里;
3、色彩,如何成為“色”計師;
4、圖標,從會畫到畫好之間有多遠;
5、留白,我只想要足夠的空間。
正文
1、圖片,如同一個人的衣著品味
圖片在APP中是非常常見的,圖片的展現(xiàn)形式和圖片的質量都影響著用戶對產品的感官體驗。
圖片的定位就如同一個人的衣著品味,不同的穿衣風格會使別人對你作出不同的判斷,為你打上不同社會屬性的標簽。
下面我們一起來看看圖片在APP設計中需要注意的關鍵點,將會從圖片比例、一致性、圖片質量與真實性等方面進行分析。
1.1、圖片比例有什么講究?
不同比例的圖片所傳達的信息主體不盡相同,根據產品屬性我們會選擇與之相符的圖片比例進行整體的框架布局。
通過體驗一些主流的APP,我們會發(fā)現(xiàn)一些比較常用的圖片比例,如 1:1、4:3、16:9、16:10等等;
也會發(fā)現(xiàn)一些打破常規(guī)比例的設計,我們需要分析它們的性格,結合自身產品的特點,才能在自己的APP設計中合理的加以運用。
1:1 強調主體的存在感
1:1的圖片比例是比較常見的一種設計比例,利用此長寬比更容易將構圖歸整得簡單,突出主體的存在感。
常用于產品展示、頭像、特寫展示等場景,在電商類APP中尤為常見。
4:3 圖像緊湊、更易構圖
4:3的圖片比例可以使圖像更緊湊,更易構圖,方便設計師發(fā)揮。由于手機屏幕容量較小,作為全屏展示時,該比例在App設計布局上面占用空間較大。
16:9 電影場景般的效果
16:9的圖片比例可以呈現(xiàn)電影場景般的效果,多用于橫向構圖,是應用非常廣泛的尺寸比例之一,能給用戶一種視野開闊的體驗。
在很多影視娛樂類APP設計中運用廣泛,如騰訊視頻、網易云音樂等。
16:10 擁抱黃金比例
黃金比例就像金字塔上的明珠,越接近她越有魅力,反之會魅力減弱,16:10的圖片比例最為接近。
設計沒有絕對的標準,我們可以遵循一些優(yōu)秀的經驗規(guī)則,但是也要敢于突破規(guī)則,嘗試更多的可能性。
X:≤Y 瀑布流設計
X:≤Y代表寬度固定,高度在最大值之間自定義的瀑布流設計,在一些用于用戶沒有很明確的目的,只是喜歡獲取盡量多的信息的情況下采用這種設計方式。
X:≤Y的圖片比例要注意高度的控制,不要超出屏幕可顯示區(qū)域的范圍,如花瓣網在750x1334px的設計中高度最大值為:848 px。
以上列舉的僅為部分常用比例的分析與說明,還有更多的比例這里就不一一演示,分享的目的是讓大家養(yǎng)成分析的習慣,結合自身產品特點選擇適合的圖片比例。
圖片比例選擇方式:
a. 以商品展示效果為準,選擇能夠充分表現(xiàn)商品特點的圖片展示比例;
b. 以產品氣質為準,選擇符合產品內容氣質的圖片展示比例;
c. 結合產品特點選擇合適的常用比例;
d. 根據版面布局靈活的自定義特殊的比例值;
e. 分析→打破→創(chuàng)新,創(chuàng)造出符合某種規(guī)律或者美學概念的比例值。
1.2、圖片比例的一致性
當我們結合產品特點確定合適的圖片展示比例以后,需要針對整體的布局與圖片分布情況,規(guī)范出那些布局可以采用相同的圖片展示比例。
在保障視覺效果與交互形式的情況下,相同的主體,在不同的頁面中最好采用相同的比例呈現(xiàn),這樣的好處不僅可以保持視覺表達的一致性,也能給后期運營維護帶來便利。
1.3、提高圖片的質量
越來越多的產品對圖片質量開始加以重視,比如網易嚴選對產品圖片的拍攝與處理都有嚴格的規(guī)范,目的就是為了提升產品氣質和在用戶心中的印象。
我們在設計的時候更要以最佳的圖片來烘托我們的設計稿,圖片的質量影響著整個界面的格調。
很多伙伴兒會覺得圖片都是后期運營上傳的,我設計稿做得再精美最終也是沒用的。對于這個問題我的觀點是這樣的:
a. 最佳的設計輸出是設計師專業(yè)的體現(xiàn);
b. 把最好的效果呈現(xiàn)給決策者,增加他對你設計能力的印象;
c. 通過制定運營視覺規(guī)范來把控圖片質量,是可以嚴格把控你對圖片的視覺追求;
d. 你的態(tài)度會給你帶來好運。
1.4、圖片的真實還原
雖然前面提到圖片質量的重要性,但是我們不能為了視覺效果選擇一些與主題無關的配圖,這樣也會給決策者一種誤導。
我們可以提高配圖的質量,但是需要保證圖片的真實還原,這樣才能讓你的設計作品更加真實合理。
在一些本土的產品設計中,對于國外圖片素材的運用,需要謹慎對待。如案例中的模特形象,文案信息的傳達更加偏向于國內的場景,
如果運用一張國外的模特素材也許逼格更高,可是卻無法真實的還原產品場景,會給決策者傳達一種錯誤的認知。
2、文字,我只想知道重點在那里
文字設計的層次感決定了信息的高效傳達,通過對文字信息的層次處理可以有效的幫助用戶獲取信息,提高用戶對產品的操作效率。
2.1、對文字信息進行層級區(qū)分
當我們拿到交互原型或者別的需求文檔時,我們需要對文字的信息層級進行有效的區(qū)分,這樣才能讓用戶快速的獲取和理解信息傳達的內容。
文字信息可以簡單劃分為重要信息、次要信息、輔助信息等。在進行文字排版時,需要明確的梳理好信息之間的層級關系,提高用戶對產品的整體體驗。
通過對字體大小、顏色、留白、層級劃分等處理,把相同屬性的信息歸類設計,讓整個信息排列主次分明,層級清晰。
設計師在對文字進行視覺表現(xiàn)時,為了達到整體界面的視覺平衡也需要減少對文字樣式的運用,不可為了突出文字信息而采用過多的表現(xiàn)樣式。
2.2、預估好信息呈現(xiàn)的最大值
當我們在進行界面設計時,初級設計師往往會忽略文字信息的最大值,只是按照自己的習慣進行完美的布局。
最終進入到測試環(huán)節(jié)時才發(fā)現(xiàn)為什么比自己預期的字數(shù)多出這么多信息,此時就會出現(xiàn)返工的情況,給整體的產品開發(fā)進度帶來風險。
作為一名合格的UI設計師,我們需要預估好信息呈現(xiàn)的最大值,而不是取最小值或者隨意進行設計,這樣將會在執(zhí)行的過程中遇到更多不可控的風險。
2.3、善于利用提示符進行設計
在一些會出現(xiàn)大篇幅文字信息的界面設計中,為了提高用戶對信息的獲取效率,我們會根據整體視覺效果選擇合適的提示符進行設計。
很多初級設計師會過于遵循交互原型,往往對大篇幅文字的處理過于隨意,只做著交互原型的美化,缺乏對用戶體驗的主動性。
在進行產品交互設計時,有時候產品或者交互無法站在視覺的角度進行信息的梳理和布局,我們需要利用自己的專業(yè)來優(yōu)化你覺得可以更好的地方,也能為你在整個產品環(huán)節(jié)中樹立專業(yè)性。
關于提示符的設計表現(xiàn)形式主要有數(shù)字、字母、圖形、色塊等等,只要能有效的區(qū)分信息層級即可。
3、色彩,如何成為“色”計師
色彩給人的感受是最直觀的,不同性格的配色傳達不同的情感。關于配色有一些方法可尋,但是也存在一定的感性判斷。
作為視覺設計師,我們需要學習理性的方法技巧,也要不斷欣賞優(yōu)秀的作品,提高自身的審美能力。
3.1、色彩基礎知識
色彩分為無彩色系和有彩色系,無彩色系是指白色、黑色、各種深淺不同的灰色;有彩色系是指紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等顏色。
關于色彩的更多理論知識這里不做展開,大家自行腦補色相、純度、明度、對比、性格等等方面的理論知識。
3.2、建立色彩庫
作為初級設計師我們對配色的把控不是很穩(wěn)定,為了提高工作效率,我們需要通過一些理性的方式建立大量的色彩庫,應對不同的需求。
下面列舉部分個人比較常用的方式供大家參考,色彩收集的方法有很多,我們只需要掌握幾個比較適合自己的即可,只要養(yǎng)成習慣并長期堅持,哪怕只運用一種方式,也是收獲頗豐的。
a. 通過各類APP采集色彩
體驗不同領域的APP,建立不同領域對APP色彩組合的選擇,為后期項目設計奠定基礎。根據主色進行分類,
如紅色系列:網易云音樂、京東、網易嚴選、網易考拉等等;也可以根據產品氣質分類,如文藝、時尚、科技、可愛等等。
b. 通過Dribbble采集色彩
在Dribbble上面,每一幅作品右側都有該作品的配色文件,發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀的作品要養(yǎng)成這種采集配色文件的習慣。
c. 通過攝影作品采集色彩
通過優(yōu)秀的攝影作品采集色彩也是常用的方法之一。
采集方式:
Photoshop打開圖片 → 存儲為Web所用格式→ 選擇GIF格式 → 顏色選擇 8 → 顏色表中雙擊色塊 → 拾色器
d. 通過馬賽克采集色彩
借助Photoshop濾鏡將圖片進行馬賽克處理,可以得到優(yōu)秀作品或者攝影圖片的配色組合,特別適合采集同色系的配色。
采集方式:
Photoshop打開圖片 → 濾鏡 → 像素化→ 馬賽克 → 設置單元格大小
e. 從電影中采集色彩
相信大家都喜歡看大片,這部片子之所以能得到大家的追捧,必定有太多值得大家學習的元素。
作為神經敏感的設計師群體,那些刺激到我們神經元的優(yōu)秀影片場景總是不能錯過的。
3.3、提高審美,增強感性判斷力
配色能力雖然可以通過一些理性的方法提高,但是也存在一定的感性判斷。配色中細微的差異往往都是感性的判斷。
我們需要不斷的欣賞攝影、繪畫、設計作品等等,綜合的提高自身的審美,才能不斷增強感性的判斷力。
作為UI設計師,你不能只關注界面設計,你可以看平面作品、攝影繪畫、影視動效,體驗手工藝制作、運動娛樂、細心的體驗生活中的每一次變化。
3.4、養(yǎng)成分析的習慣
要想擁有良好的配色能力,積累的過程是很重要的。當我們看到優(yōu)秀的作品,要分析配色之間的對比關系、顏色在色環(huán)上的位置關系、HSB數(shù)值的關系等等。
只有不斷的分析和總結才能逐步形式自己的思維方式,提高不同配色的把控能力。
分析的習慣不只是運用在色彩上面,對于版面布局、文字信息的處理、icon設計風格、間距留白等等方面都需要不斷的進行分析總結,掌握優(yōu)秀作品的規(guī)則才能形成自我的標準習慣。
4、圖標,從會畫到畫好之間有多遠
圖標是APP設計中的點睛之筆,既能輔助文字信息的傳達,也能作為信息載體被高效的識別。圖標也有一定的界面裝飾作用,提高界面整體的美觀度。
很多初級設計師都會忽略圖標的重要性,也養(yǎng)成去素材網站下載復用的習慣,當這樣的習慣養(yǎng)成后便會逐步喪失自己動手的驅動力,什么元素都希望能找到素材下載,工作數(shù)年之后很快就遇到了自己的瓶頸期。
設計師對圖標設計的態(tài)度與把控能力,將會是拉開你與其他設計師差距的因素之一。
圖標設計有下載復用 → 動手設計 → 規(guī)范設計 → 融入品牌基因等幾個階段,你現(xiàn)在屬于哪個階段呢?
4.1、下載復用
下載復用是很多初入行業(yè)的設計師習慣的工作方式之一,由于自身對軟件技法、設計技巧、創(chuàng)意能力等方面的不足,無法從創(chuàng)意到標準制圖完成一個合格的圖標設計。
缺點:圖標設計風格與細節(jié)處理都完全不統(tǒng)一,這樣的習慣一旦養(yǎng)成就會逐步喪失自己的動手能力。
4.2、動手設計
對于大部分有設計追求的設計師,都會意識到圖標設計的重要性,也會結合產品特點繪制統(tǒng)一風格的圖標。
注意事項:圖標設計風格有:線性圖標、填充圖標、面型圖標、扁平圖標、手繪風格圖標和擬物圖標等。
無論我們選擇何種表現(xiàn)形式,在進行設計的時候都要保持風格的統(tǒng)一性,由于圖標的體量不同,相同尺寸下不同體量的圖標視覺平衡不盡相同,例如相同尺寸的正方形會比圓形顯大。
因此,我們需要根據圖標的體量對其大小做出相應的調整。
4.3、規(guī)范設計
當設計師養(yǎng)成自己動手的習慣以后,恭喜你已經進步了,保持這樣的習慣。隨著軟件技法的成熟我們需要嚴格控制自己的隨性,運用標準的規(guī)范進行圖標設計。
在標準設計的基礎上面我們可以發(fā)揮自己的創(chuàng)意,也不一定要局限在標準里面,但是總體的本質需要符合設計規(guī)范。
4.4、融入品牌基因
圖標設計的差異化逐漸變得模糊,隨著很多功能的相似性,圖標的造型設計也幾乎雷同,很多對設計比較講究的產品,也開始根據自身品牌基因,進行圖標定制化。
融入品牌基因的圖標設計具有很強的品牌識別性,不僅可以形成獨有的視覺差異化,也可以增強用戶對產品的記憶。
5、留白,我只想要足夠的空間
適當?shù)牧舭卓梢宰屇愕慕缑娓徐`性,給信息之間預留更多的空間,也能更好的表達信息之間的層次感,相比擁擠的信息布局更能給人舒適的體驗。
當設計師的留白意愿被產品或運營以“希望放更多內容”拒絕時,作為設計師我們可以從不同的方向試著表達自己的觀點:
a. 設計出對比稿,把產品需要的方案和你覺得完美的方案進行對比;
b. 篩選出這樣處理的優(yōu)秀案例,以成功的案例說服產品接受你的方案;
c. 進行用戶測試,選擇一些目標用戶進行體驗,從用戶心聲入手設計最佳的方案;
d. 更多溝通的方法有待你去挖掘,最終的目的都是希望做出更好的產品。
設計小結
1. 不同的圖片比例反應不同的特征,根據產品特點合理的選擇;
2. 設計中保持相同的圖片比例,不僅使視覺表達一致,也能給后期運營維護帶來便利;
3. 通過提高圖片的質量來提高設計作品的美感度,但是也要保證圖片的真實還原;
4. 文字排版需要注意信息的層次、信息容量的最大值、巧妙的運用提示符等;
5. 養(yǎng)成不斷建立和豐富色彩庫的習慣;
6. 提高審美,增強感性判斷力,養(yǎng)成分析的習慣;
7. 圖標設計經歷的幾個環(huán)節(jié):下載復用 → 動手設計 → 規(guī)范設計 → 融入品牌基因;
8. 適當?shù)牧舭卓梢越o人更加舒適的體驗。
ui設計師做app怎么做出來的
UI設計的主要工作內容
UI設計的分類:
用戶界面設計又分為三個職位,分別是用戶體驗設計師、交互設計師和界面設計師。我們常說的學UI設計或做UI設計,一般都指GUI界面設計師。GUI設計師的日常工作就是界面設計、圖標設計、切圖和標注。所用工具為PS、AI、AE、C4D(非必需)等,還有切圖和標注的一些插件或軟件。GUI設計師的就業(yè)方向分為主題UI設計師和APP UI設計師。
APP UI自然就是手機軟件界面設計,我們平日所用的微信、QQ、淘寶、支付寶等這些全都屬于APP,他們的界面自然也都是UI設計師所設計的。手機應用種類繁多,安卓和蘋果商城幾乎都有數(shù)十萬甚至百萬個,這自然就需要大量的UI設計師了。
ID(交互設計師)一般的工作是設計、繪制原型圖,它對邏輯處理能力和頁面布局能力要求較高,很多工業(yè)設計出身的人比較適合這個行業(yè)。
UE(用戶體驗設計師)這個職位一般只有中大型公司才有,顧名思義,它主要是研究用戶體驗的,用戶的行為,情感,使用感受、使用過程等所有方面都需要進行研究,心理學專業(yè)出身的人可以考慮這個行業(yè)。
UI設計的工作內容:
具還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形用戶界面設計、用戶測試等。好的UI設計不只是讓軟件變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟件的操作變得舒適、簡單、易用,并且充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
UI設計師的工作流程:
1、在設計之前,首先需要產品經理確定好客戶或者老板的需求。
2、確定需求之后,產品經理會做具體的說明,讓交互、UI、開發(fā)、測試明確產品需求,明確項目的具體細節(jié)。
3、設計組內部會議、界面風格確定。這個時候需要確定一個設計負責人。設計負責人會給同事做具體的工作安排,線框圖標、版式設計等都有具體的分配。
4、分工已經明確,進行具體設計工作。
5、標注圖、效果圖、切圖。這個步驟,產品經理會進行把關。
6、開發(fā)完成,進行最后的測試。測試工程師會對開發(fā)出來的產品進行測試,看看有沒有疏漏,有沒有錯誤,當測試和調試完成,上線,就完成了整個開發(fā)的流程。
現(xiàn)在企業(yè)對于UI設計師的需求也越來越多,之前只會一個單一的移動端APP界面設計都能找到一份很不錯的工作,但是現(xiàn)在企業(yè)需要變多所以我們需要學習的內容也增多了,之后就得學習運營設計,網頁界面設計,交互動效設計,小程序設計,插畫設計等等。
如果是現(xiàn)在只會一個移動端APP設計找工作就比較難的,所以我們就需要不斷的學習,充實自己,提升自己的能力,不然很容易就被這個社會淘汰了。
那么我們接下來了解一下現(xiàn)在學習UI設計需要會哪些設計能力?
我們第一個要掌握的能力就是軟件技法能力
我們在學習UI設計的過程當中,需要學習到很多知識,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,藍湖,默刀軟件,這些都是一名UI設計必需要掌握好的軟件。而學習到這些軟件,可以通過視視頻,書籍,網站等多種方法學習。
工欲善其事必先利其器,從這個階段開始,覺得先學習軟件工具了,一般UI設計要學習有以下8款軟件(PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,藍湖,默刀軟件)那么這幾款軟件在UI設計工作是負責什么的呢?
PS:PS軟件在UI設計工作中主要來用做UI設計界面設計、圖標設計、圖片處理的
AI:AI軟件在UI設計工作中主要用來做UI界面設計、圖標設計、字體設計、插畫設計的
AE:AE軟件在UI設計工作中主要用來做動效設計的
XD:XD或者sketch軟件,Sketch(只能在蘋果電腦上安裝)XD軟件可以在雙系統(tǒng)上安裝
Sketch和XD這兩款軟件功能是差不多的,XD的話是一款非常適合做UI設計工作,XD做圖會非??欤驗閄D的工具特別少,里面的工具是專門為做UI設計工作開發(fā)的一款軟件,而且XD軟件特別小,不會卡。
ARP:ARP或者默刀軟件,ARP和默刀軟件功能差不多二選一學習就可以了,這兩款軟件都是做原型設計的
UI設計是由很多很多界面組成的,這些界面每一步之間去交接的這個界面,如果說我們只做一個界面,UI設計師是可以做出來的,但是要做幾十個上面?zhèn)€界面,如果我們一個個做是肯定會出問題的,所以需要先制作原型,我們根據原型再制作界面,這就是我們的前后聯(lián)系,原型是不用做這個顏色,圖標,細節(jié)的,只需搭建一個基礎的版式就行,這個就是我們用ARP或者默刀軟件做的。
C4D:C4D軟件在UI設計工作中主要用來做建模的
藍湖:藍湖軟件在UI設計工作中主要用來做標注設計的
就是我們做好了頁面,這個頁面的高底,寬度,包括頁面的色值我們都需要標注出來,為什么需要標注呢,因為我們做的圖,做完之后他就是張圖片,這個圖片我們用手機是點不了的,我們手機APP上的那些圖之所以能點,那是因為有程序猿做了一個二次開發(fā),這個東西我們不用懂,但是我們要標注出來,標注出來讓程序猿知道你的顏色,你的色值,你的尺寸到時是多少,他才能開發(fā)出來。
那么除了軟件技法之外我們還需要會哪能力?
我們可以用軟件做一些圖,但是呢軟件只是個工具,我們還需要會設計
設計包含了:圖標設計,界面設計,動效設計,交互設計,運營設計,插畫設計,平面設計,作品集設計,小程序設計
圖標設計:手機及電腦上的界面里面的圖標
界面設計:手機APP界面和電腦上的界面
動效設計:動效設計可能很多人沒有留意過,但是動效設計是非常非常重要的,只要是頁面切換效果都屬于動效設計
交互設計:交互設計要做的就是原型圖設計
UI設計師的職業(yè)發(fā)展:
設計學完后就業(yè)方向非常廣,除了美工,可以做webUI設計師、移動端UI設計師、平面設計師、產品經理等很多方向。圖形設計師,它不僅僅是單純意義上的美術工人,而是了解軟件產品、致力于提高軟件用戶體驗的產品外形設計師,例如工業(yè)外形設計、裝潢設計、信息多媒體設計等;交互設計師,設計軟件的操作流程、樹狀結構、軟件的結構與操作規(guī)范等;用戶測試/研究工程師,主要測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性,通常采用戶外問卷的形式來衡量UI設計的合理性。所以,學習UI設計就業(yè)方向非常廣,可以給子自己很多不同的工作選擇。
總之,UI設計師的主要工作內容就是設計出能夠滿足用戶需求的界面設計。這需要設計師既要有扎實的設計功底,又要懂得一些基礎的軟件開發(fā)知識,和前端知識等等。因此傳統(tǒng)的設計師比較起來,UI設計師在當今社會需求量更大。
關于ui教育類APP設計界面和app的ui設計軟件的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
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