關(guān)于flash幻燈焦點(diǎn)圖代碼的信息
第二個(gè),那個(gè)是flash焦點(diǎn)圖,是通過HTML傳參數(shù)給一個(gè)做好的flash中實(shí)現(xiàn)的幻燈效果,需要下載那個(gè)做好的flash,第三個(gè),公告欄效果,基本語法。
soaddVariablequotbcastr_fliequot, filessoaddVariablequotbcastr_linkquot, linkssoaddVariablequotbcastr_titlequot, textssoaddVariablequotconfigquot, configsowritequotflashcontentquot lt!焦點(diǎn)圖結(jié)束 文件內(nèi)。
這個(gè)不是FLASH,是一段JS代碼效果,用了FLASH的殼罷了代碼如下lt!焦點(diǎn)圖開始 lt! var focus_width=495var focus_height=255var text_height=0var swf_height = focus_height+text_heightvar。
似乎布局是在swf文件中的,找個(gè)閃客精靈類的玩意反編譯后使用Flash編輯照葫蘆畫瓢的填代碼,最后發(fā)布,修改JS后應(yīng)該就行了。
lt!焦點(diǎn)圖結(jié)束 天極伊永恒原創(chuàng) var nn=1var key=0function change_imgifkey==0key=1 else ifdocumentalldocumentgetElementByIdquotpicquotfilters0ApplydocumentgetElementByIdquot。
這里有,叫flash焦點(diǎn)圖一般是flash結(jié)合xml來做的,因?yàn)檫@樣方便更新圖片do?s_type=2k=flash%E7%84%A6%E7%82%B9。
用bitmapdata來draw一下你想放大的區(qū)域,然后放大。
Flash AS的基礎(chǔ)知識(shí)做過Flash動(dòng)畫的Flash愛好者們都知道,要做好一個(gè)Flash動(dòng)畫,AS是必不可少的,即使只是很簡單的幾句代碼也能起到整個(gè)Flash畫龍點(diǎn)睛的作用這里我只簡單的介紹一下AS的基本常識(shí)首先我們要了解AS要寫在什么地方,什么。
首先是第一個(gè)stop這個(gè)代表的是停止的意思,常用于時(shí)間軸最后一幀里面,讓播放的影片在此處停止,不再循環(huán)估計(jì)是整個(gè)flash代碼用到最多的了然后就是對(duì)立的play他的意思就是播放,當(dāng)影片停止時(shí),這個(gè)才能發(fā)揮。
1打開軟件dreamweaver8寫如下代碼,如圖調(diào)用CSS樣式調(diào)用JS插件代碼 lt!效果html開始 function var aPage = $#39#main page a#39分頁按鈕 var aImg = $#39#main box img。
焦點(diǎn)圖初始內(nèi)容startvar slidespeed=3000var slidesanjiaoimages=new Arrayquotimagesbian2gifquot,quotimagesbian1gifquotvar slidesanjiaoimagesname=new Arrayquotxiaosan1quot,quotxiaosan2quot,quotxiaosan3quot,quotxiaosan4quot,quotxiaosan5quot。
沒有源碼回答不準(zhǔn)確只能給你建議1,根據(jù)圖片文件夾 圖片文件大小 名字跟換圖片2,破解swf閃客精靈參考資料w3ccncom。
B不顯示瀏覽器菜單欄工具欄的全屏這種全屏稍稍復(fù)雜,也與FLASH的設(shè)置無關(guān),但要借助Javacript來 完成方法是在HTML文件中間加入以下代碼ltcript language=quotJavacriptquot lt! windowopenquotnfdswfquot,quotquot,quotfull。
===輸入文本框得到焦點(diǎn)時(shí),注冊(cè)鍵盤幀聽=== _txtonSetFocus = function KeyaddListenerthis_parent===輸入文本框失去焦點(diǎn)時(shí),卸載鍵盤幀聽=== _txtonKillFocus = function Key。
新建個(gè)影片剪輯,將剛才的影片拖入進(jìn)來,居中對(duì)齊第三返回主場景,將第二個(gè)影片剪輯拖入場景中,實(shí)例名為ph_mc ,新建一圖層,在第一幀將以下代碼復(fù)制進(jìn)去var timeNumber = 1var nNumber = 0按下鼠標(biāo)拖動(dòng)。
1焦點(diǎn)圖分為多種 1234 切換的那種 小點(diǎn)點(diǎn)切換的那種 左右切換的那種 如下圖好多種類型的 ,今天給你寫一下最簡單的 1234 的 焦點(diǎn)圖切換2首先電腦上 ps處理好 470PX * 150px的圖片三四張為了方便。
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