python寫游戲腳本(python寫游戲腳本需要什么)
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本文目錄一覽:
python可以做游戲腳本嗎
當然可以的
Python 已經(jīng)被使用在很多游戲中,包括:
ToonTown
EveOnline
Blade of Darkness
python編程應用:小游戲hangman
代碼分析:
1.import random導入模塊
導入random模塊,本程序主要是使用random.randint(0,3)方法生成一個0-3之間的隨機的隨機數(shù)。
2、HANGMAN_PICS常量
Python默認把定義的常量大寫,HANGMAN_PICS是一個字符列表常量,字母全部大些也提醒一次賦值之后不再改變,這就是常量的意思。
3、列表格式
animals=['frog','rabbit','owl','peacock'] 列表包含4個元素(item),每一個元素用逗號隔開,左邊方括號和右邊的方括號是列表必須格式必須帶的。
4、列表訪問
用索引訪問元素animals[0],0就是索引號,以此類推還想訪問其他元素...animals[1],animals[2],animals[3],如果繼續(xù)訪問animals[4]就會造成索引越界報indexError的錯誤。
5、“ + ”連接符
“ + ”號 在程序中除了進行運算,還有就是連接字符串和列表,例1:animals='frog',+'rabbit'就會得到animals = 'frograbbit'. 例2:animals = ['frog','rabbit']和river_animals = ['duck','snake']兩個列表通過 “+”連接符 就獲得['frog', 'rabbit', 'duck', 'snake']一個合成新列表。
6、用索引賦值來修改列表元素
animals[1] = 'swan' 生成一個新列表 animals = [ 'frog' , 'swan' ]
7、in操作符
in操作符告訴我們in左邊的值是否包含在右邊列表中,如果該值在列表中它將要返回True;如果該值不在列表中,返回值是False。例1:'dragonfly' in [ 'frog' , 'rabbit' ] 返回值是 False 例2 :'duck' in [ 'duck' , 'snake' ] 返回值是True 。例3: ' bee ' in ' sanke bee bird bear lion owl .'
8、調(diào)用方法(method)
8.1針對列表的方法 reverse( ) 和 append( )
reverse() 方法會把列表中的元素順序反轉,numbers = [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ]然后 numbers.reverse( )會反轉列表元素 numbers = [ 5 , 4 , 3 , 2 , 1 ]
append()方法在列表的最后添加一個元素,numbers.append( 6 ) 得到 numbers = [ 1 , 2 , 3 ,4 , 5, 6]
8.2 字符串方法 split( )
程序的51行使用此方法,讓字符串 words 反饋一個words = [ 'ant', 'baboon', 'badger', 'bat', 'bear'........] 列表
如何用python寫ios的游戲腳本?
可以的,如下方案二選一
1、需要Mac, ,使用xcode部署 iOS-Tagent 成功后, 之后airtest完成自動操作
2、需要ipad,因為ipad支持藍牙鼠標,購買藍牙鼠標模塊,用python控制串口控制藍牙鼠標模塊,再通過藍牙鼠標模塊操控ipad,即可實現(xiàn)python操作ipad
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