2020年手游最賺錢(qián)的游戲排行榜(2021手游賺錢(qián)的游戲排行榜)
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賺錢(qián)手游排行榜2022
賺錢(qián)手游排行榜2022:
1、王者榮耀;
2、PUBGM;
3、原神;
4、Roblox;
5、糖果粉碎傳奇;
6、天堂W;
7、金幣大師;
8、賽馬娘;
9、三國(guó)志:戰(zhàn)略版;
10、Free Fire。
手游行業(yè)發(fā)展趨勢(shì):
在今天玩游戲依然是中國(guó)網(wǎng)民最普遍的娛樂(lè)方式之一,在全民娛樂(lè)的背景下,中國(guó)手游產(chǎn)業(yè)有望持續(xù)迎來(lái)發(fā)展良機(jī),市場(chǎng)份額保持穩(wěn)步增長(zhǎng)。根據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的《2019年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2019年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2308.8億元,同比增長(zhǎng)7.7%。從細(xì)分市場(chǎng)觀察,移動(dòng)游戲占整體營(yíng)銷收入近七成,處于主導(dǎo)地位,2019年移動(dòng)游戲營(yíng)銷收入1581.1億元,同比增長(zhǎng)18.0%,成為拉動(dòng)游戲市場(chǎng)整體增長(zhǎng)的主要因素。
根據(jù)《2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2020年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際營(yíng)銷總額為2786.87億元,比上年增加478.1億元,同比增長(zhǎng)20.71%,繼續(xù)保持較快增速。而移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際營(yíng)銷收入為2096.76億元,比上年增加515.65億元,同比增長(zhǎng)32.61%,依然是拉動(dòng)游戲市場(chǎng)整體增長(zhǎng)的主要因素。
可以說(shuō)自從2016年手游在游戲市場(chǎng)的份額首次超過(guò)端游之后,手游移動(dòng)市場(chǎng)以一飛沖天的趨勢(shì)迅速成為國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的龍頭老大,奠定了移動(dòng)游戲市場(chǎng)不可動(dòng)搖的地位。
手游收入排行榜2022
手游收入排行榜2022:《原神》、《明日方舟》、《雀魂麻將》、《英雄聯(lián)盟手游》、《光·遇》。
1、《原神》
《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開(kāi)啟,在數(shù)據(jù)方面,同在官方服務(wù)器的情況下,iOS、PC、Android平臺(tái)之間的賬號(hào)數(shù)據(jù)互通,玩家可以在同一賬號(hào)下切換設(shè)備。
2、《明日方舟》
是由鷹角網(wǎng)絡(luò)自主開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)的一款策略向即時(shí)戰(zhàn)略塔防游戲,于2019年5月1日公測(cè)。該游戲適齡級(jí)別為12+。在游戲中,玩家將作為羅德島的領(lǐng)導(dǎo)者“博士”,帶領(lǐng)羅德島的一眾干員救助受難人群、處理礦石爭(zhēng)端以及對(duì)抗諸如整合運(yùn)動(dòng)等其他勢(shì)力。
3、《雀魂麻將》
是一款畫(huà)風(fēng)精美和風(fēng)的日本麻將游戲。本作支持中文和跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),免費(fèi)游玩但包含內(nèi)購(gòu)。目前規(guī)則采用立直麻將的游戲規(guī)則,上手易,適合喜愛(ài)立直麻將的玩家。
4、《英雄聯(lián)盟手游》
是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)內(nèi)地由騰訊游戲K6合作部代理運(yùn)營(yíng)的《英雄聯(lián)盟》正版MOBA競(jìng)技手游。2019年10月16日,拳頭游戲在《英雄聯(lián)盟》全球十周年慶典中,發(fā)布了《英雄聯(lián)盟手游》。
5、《光·遇》
是由游戲制作人陳星漢及其團(tuán)隊(duì)Thatgamecompany開(kāi)發(fā)的社交冒險(xiǎn)游戲,國(guó)內(nèi)由網(wǎng)易游戲代理運(yùn)營(yíng)。該作于2019年6月21日在App Store發(fā)行,2020年7月9日在安卓平臺(tái)正式上線。
2020年最賺錢(qián)的十大電子游戲,王者榮耀“屈居”第二!
根據(jù)all top everything所統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),整個(gè)電子 游戲 產(chǎn)業(yè)在去年創(chuàng)下了新的銷售記錄,市場(chǎng)價(jià)值超過(guò) 1300億美元 ( 折合人民幣約8500億 ),下面是全球前十名榜單與其旗下最賺錢(qián)的商品。
大家快跟我一起了解一下吧?。?為了方便理解我把美元替換成了人民幣 )
第十名 萬(wàn)代南宮夢(mèng)
2020年最賺錢(qián)的商品:《龍珠Z 卡卡羅特》
該商品收入: 142億
南夢(mèng)宮是日本的一家知名 游戲 企業(yè),總部設(shè)在日本東京,是日本 游戲 產(chǎn)業(yè)的支柱企業(yè)之一。
代表作品: 吃豆人、太鼓達(dá)人、鐵拳、火影忍者究極風(fēng)暴 等等。而且還和騰訊旗下工作室魔方合作研發(fā)了《火影忍者手游》。
第九名 世嘉森美
2020年最賺錢(qián)的商品:《 全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊 》
該商品收入: 150億
世嘉公司,即世嘉株式會(huì)社(株式會(huì)社セガ,SEGA Corporation)或者世嘉株式會(huì)社,簡(jiǎn)稱世嘉或SEGA。是一家日本的電子 游戲 公司,曾同時(shí)生產(chǎn)家用 游戲 機(jī)硬件及其對(duì)應(yīng) 游戲 軟件、業(yè)務(wù)用 游戲 機(jī)硬件及其對(duì)應(yīng) 游戲 軟件以及電腦 游戲 軟件。2003年和日本SAMMY公司合并,名稱整合為SEGA-SAMMY。
代表作品: 刺猬索尼克、超忍、惡魔城—血族。
第八名 TAKE-TWO
(有些陌生?但你一定知道gta5)
2020年最賺錢(qián)的商品:《 NBA 2K21 》
該商品收入: 202億
Take-Two Interactive是一家美國(guó)主要的 游戲 開(kāi)發(fā)與發(fā)行商。代表作品: 俠盜獵車手、無(wú)主之地、荒野大鏢客、英雄薩姆2、生化奇兵系列等等。
第七名 EPIC
2020年最賺錢(qián)的商品:《 堡壘之夜 》
該商品收入: 274億
代表作品: 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器系列、子彈風(fēng)暴
第六名 EA
2020年最賺錢(qián)的商品:《 FIFA 21 》
該商品收入: 359億
美國(guó)藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡(jiǎn)稱EA),是全球著名的互動(dòng) 娛樂(lè) 軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)各種電子 游戲 的開(kāi)發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。代表作品: 極品飛車、榮譽(yù)勛章、戰(zhàn)地、模擬人生。
第五名 動(dòng)視暴雪
2020年最賺錢(qián)的商品:《 使命召喚:黑色行動(dòng) 冷戰(zhàn) 》
該商品收入: 529億
動(dòng)視暴雪(納斯達(dá)克:ATVI)是一家美國(guó) 游戲 開(kāi)發(fā)商、出版發(fā)行商和經(jīng)銷商,于2008年由美國(guó)視頻 游戲 發(fā)行商動(dòng)視公司(Activision, Inc.)合并維旺迪 游戲 后更名而來(lái)。目前,動(dòng)視暴雪是全世界最大的 游戲 開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商。
代表作品: 星際爭(zhēng)霸、魔獸爭(zhēng)霸、重返德軍總部、虐殺原形、蜘蛛俠、爐石傳說(shuō)、守望先鋒。
第四名 微軟
2020年最賺錢(qián)的商品:xbox series x/s
收入: 758億
Xbox和SONY的PlayStation 2,以及任天堂公司的NGC形成了三足鼎立的局面。
代表作品: 帝國(guó)時(shí)代系列、光環(huán)系列。
第三名 任天堂
2020年最賺錢(qián)的商品:《 集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》
該商品收入: 791億
任天堂(Nintendo)是日本一家全球知名的 娛樂(lè) 廠商,電子 游戲 業(yè)三巨頭之一,現(xiàn)代電子 游戲 產(chǎn)業(yè)的開(kāi)創(chuàng)者。
代表作品: 馬里奧系列、寶可夢(mèng)系列、魂斗羅、塞爾達(dá)傳說(shuō)系列
第二名 騰訊
2020年最賺錢(qián)的商品: 王者榮耀
該商品收入: 909億
騰訊 游戲 (Tencent Games)成立于2003年,是全球領(lǐng)先的 游戲 開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),也是國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò) 游戲 社區(qū)。
代表作品: 天天酷跑、斗戰(zhàn)神、御龍?jiān)谔?、QQ華夏。 (作為中國(guó)最大的 游戲 廠商,拋去代理 游戲 幾乎沒(méi)有能拿的出手的作品)
第一名 索尼
2020年最賺錢(qián)商品: PS5
該商品收入 :1635億
索尼(英語(yǔ):Sony Corporation;日語(yǔ):ソニー株式會(huì)社)是日本一家全球知名的大型綜合性跨國(guó)企業(yè)集團(tuán)??偛吭O(shè)于日本東京都港區(qū)港南1-7-1。索尼是世界視聽(tīng)、電子 游戲 、通訊產(chǎn)品和信息技術(shù)等領(lǐng)域的先導(dǎo)者,是世界最早便攜式數(shù)碼產(chǎn)品的開(kāi)創(chuàng)者,是日本最具有代表性的數(shù)碼產(chǎn)品制造商之一、世界最大的音樂(lè)公司之一,世界主機(jī) 游戲 三大巨頭之一、美國(guó)好萊塢六大電影公司之一。其旗下品牌有Xperia,Walkman,索尼音樂(lè) 娛樂(lè) 公司,哥倫比亞電影集團(tuán)公司,PlayStation等。
代表作品: 美國(guó)末日2、戰(zhàn)神系列。
希望咱們中國(guó)也可以出一些精品 游戲 ,在賺錢(qián)的同時(shí)多為玩家考慮,在產(chǎn)品上下功夫,而不是一味的追求利益!也希望可以通過(guò)影視、文字作品、 游戲 等等方式向外傳播我們的中國(guó)文化!
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