3dMax怎么建立平面(3dmax怎么做平面效果圖)
本篇文章給大家談談3dMax怎么建立平面,以及3dmax怎么做平面效果圖對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、3dmax如何將平面變成立體
- 2、3DMAX創(chuàng)建了一個平面,只想渲染出物體在平面上的陰影而不渲染出平面,怎么做?
- 3、3Dmax格式怎么導入CAD,變?yōu)槠矫鎴D!
- 4、如何把3dmax里面的線變?yōu)槊妫?/a>
- 5、3DMAX如何創(chuàng)建房間
- 6、用3DMAX怎樣把模型表面分解成每個平面?
3dmax如何將平面變成立體
一、首先糾正一下問題,不應該說成是怎么把平面變成立體的,3DS MAX里的平面本身就是立體的,只不過是無限薄而已,跟我們平時說的水平面不是一個概念。Plane(平面)這個命令是安排在Geometry的命令面板下的,Geometry面板下的命令創(chuàng)建的對象都是三維圖形,應該都歸為立體的。如果是二維圖形的話,就會安排在Shapes的命令面板下。如下圖:
二、把平面變成立體的步驟:
1、首先創(chuàng)建了一個正方形。如下圖:
2、給正方形添加一個拉伸命令。如下圖:
3、我用橢圓形圈起來的就是關鍵的“數(shù)量”和“段數(shù)”(提示:在這里的數(shù)量單詞Amount,按著習慣性應該把翻譯成“厚度值”),將數(shù)值修改到你想要模型的大小,立體模型制作完成。
3DMAX創(chuàng)建了一個平面,只想渲染出物體在平面上的陰影而不渲染出平面,怎么做?
首先,你要看看是不是你的配置低了
因為,從不同的視角使用線框顯示時發(fā)現(xiàn)是對齊的,
可是轉換成明暗處理或這真實的時候發(fā)現(xiàn)和你發(fā)的圖片一樣的時候,
應該就是你配置問題。
其次
如果用vr渲染器,除了像mr渲染器那樣分層渲染以外,
還可以 給平面用VRAY包裹器
在包裹器里無光澤對象那里打勾,
陰影打勾就可以了
3D Studio Max,
常簡稱為3d Max?[1]??或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的
(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。
其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。
在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。
3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018!
3Dmax格式怎么導入CAD,變?yōu)槠矫鎴D!
1:Max導出CAD格式,(file-export---dwg格式,最好把每個要導成CAD的面弄成一個朝向,比如東南立面和頂都要導成CAD,那在MAX的頂視圖里把東面沿Y軸旋轉90度,南面沿X軸旋轉-90度,導出)
2:用CAD打開導出的圖,視圖設置為頂視圖(視圖--三維視圖--頂視圖)。
3DMAX如何創(chuàng)建房間
步驟
第1步,了解所要畫的效果圖的施工圖圖紙及所要表現(xiàn)的是哪個角度。
第2步,在3dmax新建一個新文件,在自定義的單位設置中將文件單位設為mm,確定。
第3步在cad里面導出要畫的效果圖空間對應的平面圖,格式為dwg。
第4步導出天花圖,格式為dwg。
第5步導出要畫效果圖的空間的相應立面圖,格式為dwg。
第6步將整理出的施工圖導入第一步新建的max文件進行整理,放置到相應位置。
第7步按照導入3d的平面圖用二維線描出墻體線,根據(jù)立面圖高度作擠出等命令,按施工圖拉出基本墻體。
第8步按照導入3d的天花圖用二維線描出天花基本形狀。
第9步使用天花線條的剖面二維線掃描出天花的石膏裝飾線,注意天花的高度和疊級關系。
第10步,進行電視墻背景繪制,將立面的施工圖移到平面對應的位置。
第11步,結合平面和立面施工圖,繪制電視背景中間部分,使用二維描線并掃描。
第12步,線條使用二維線再拾取裝飾線條剖面描線進行掃描命令。
第13步,繪制電視兩邊護墻板,也是用二維線描線,畫出裝飾線條的剖面,進行掃描。
第14步,依照13及14步驟的方法,完成護墻板的其他部分。踢腳線用二維線
畫出剖面形狀,再用擠出命令擠出。
第15步,結合沙發(fā)背景墻的平、立面施工圖,使用二維線描并擠出基本墻體形狀。
第16步,沙發(fā)背景墻的裝飾線條用二維線描線,畫出裝飾線條的剖面,進行掃描,轉成多邊形,進入點層級編輯尺寸并移動到相應位置。
第17步,觀察地花圖的形狀,并用二維線畫出單個地花元素,按圖排列出形狀,交叉的部分用布爾命令剪切,并旋轉最后布爾掉多余的部分。
第18步,把地花調(diào)整好細節(jié)并移動到相應位置,這樣,整個室內(nèi)空間就構建好了。
用3DMAX怎樣把模型表面分解成每個平面?
我用的是中文版,命令也是中文版的~~
1.選擇模型,鼠標右鍵單擊“轉換為-轉換為可編輯多邊形”
2.進入修改命令面板,點擊“可編輯多邊形”前面的+號,展開子層級,選擇“多邊形”
3.選擇你要分解開的面(這里是多邊形),在修改命令面板中選擇“分離”,彈出的對話框保持默認即可(也可自定義名稱)。
4.這樣剛才你選擇的面已經(jīng)被分離成單獨的一個平面了。
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