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游戲概念設(shè)計(jì)專業(yè)(游戲概念設(shè)計(jì)專業(yè)大學(xué))

網(wǎng)站建設(shè)2年前 (2023-04-08)1508

本篇文章給大家談?wù)動(dòng)螒蚋拍钤O(shè)計(jì)專業(yè),以及游戲概念設(shè)計(jì)專業(yè)大學(xué)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)怎么樣?畢業(yè)好找工作嗎

從前、現(xiàn)在和中短期的將來(lái)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)專業(yè),只要你不瞎混日子,踏踏實(shí)實(shí)學(xué)習(xí)畢業(yè)后工作前景都挺好的。

游戲行業(yè)在近二三十年一直處于發(fā)展上升期,未來(lái)隨著人工智能、機(jī)械化等高度普及會(huì)讓越來(lái)越多的人擁有更多空閑時(shí)間來(lái)消耗,游戲無(wú)疑成為了“必需品”。今年的新冠疫情讓全球各行各業(yè)停滯虧損,但卻逆向帶火了全球游戲行業(yè),從暴雪拳頭到騰訊網(wǎng)易等所有游戲公司在疫情期間哪個(gè)不賺的盆滿缽滿(比如春節(jié)王者榮耀單日流水20億),自然行業(yè)人才需求也如火如荼。

關(guān)于游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的工資前景要看具體的工作方向。游戲設(shè)計(jì)畢業(yè)生可以從事概念設(shè)計(jì)師、3D建模師、技術(shù)美術(shù)、程序員、項(xiàng)目經(jīng)理、游戲運(yùn)營(yíng)、游戲策劃、測(cè)試等等多種工作,薪酬肯定有差別。即使同一職位,在不同公司和不同地區(qū)也會(huì)很不一樣。

游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)什么-專業(yè)課程有哪些

游戲 藝術(shù) 設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)造型基礎(chǔ)、數(shù)字色彩、數(shù)字圖形、數(shù)字游戲概論、經(jīng)典游戲賞析、設(shè)計(jì)創(chuàng)意、數(shù)字雕塑、游戲概念設(shè)計(jì)、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)等課程,以下是相關(guān)介紹,供大家參考。

1、專業(yè)課程

專業(yè)基礎(chǔ)課程:造型基礎(chǔ)、數(shù)字色彩、數(shù)字圖形、數(shù)字游戲概論、經(jīng)典游戲賞析、設(shè)計(jì)創(chuàng)意、數(shù)字雕塑。

專業(yè)核心課程:游戲概念設(shè)計(jì)、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)、游戲模型綁定和動(dòng)畫(huà)、游戲特效、游戲引擎輸出。

2、培養(yǎng)目標(biāo)

本專業(yè)培養(yǎng)德智體美勞全面發(fā)展,掌握扎實(shí)的科學(xué)文化基礎(chǔ)和數(shù)字游戲基本理論、數(shù)字繪畫(huà)、動(dòng)畫(huà)原理等知識(shí),具備游戲美術(shù)設(shè)計(jì)制作、游戲模型設(shè)計(jì)與制作、游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作、游戲特效制作、游戲引擎初級(jí)應(yīng)用等能力,具有數(shù)字工匠精神和信息素養(yǎng),能夠從事游戲美工、角色場(chǎng)景建模、游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作、游戲特效等 工作 的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。

3、 就業(yè)方向

面向游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、數(shù)字建模、游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作、游戲特效等崗位(群)。

大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)

游戲設(shè)計(jì)專業(yè)開(kāi)設(shè)課程:游戲設(shè)計(jì)原理、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)程序與方法、二維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、三維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲概念設(shè)計(jì)。游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)方向比較廣泛,就如同一款游戲的完成需要不同部門(mén)分工合作。

1游戲設(shè)計(jì)專業(yè)主修課程

這個(gè)專業(yè)要求學(xué)生了解必須的動(dòng)漫游戲方面相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí)和專業(yè)知識(shí),對(duì)攝影與攝像知識(shí)也要有較好的了解,并熟悉一些視聽(tīng)語(yǔ)言知識(shí),具備較強(qiáng)的文學(xué)、文字理解與闡述能力,擁有較強(qiáng)的創(chuàng)造與創(chuàng)業(yè)能力,專業(yè)學(xué)習(xí)過(guò)程中深度學(xué)習(xí)游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、制作和軟件運(yùn)用能力。

專業(yè)學(xué)習(xí)的主要課程有素描、色彩、美術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、解剖學(xué)、場(chǎng)景制作、數(shù)字繪畫(huà)、平面設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)、造型材料與工藝、角色制作、計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)等課程,對(duì)于計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)軟件學(xué)習(xí),如PS、3DMAX、Maya、Zbrush等均需非常精通。學(xué)生除了最基本的專業(yè)知識(shí)之外,還得具備較好的英語(yǔ)能力。

在專業(yè)實(shí)踐課程安排上,學(xué)校一般會(huì)安排有素描、原畫(huà)創(chuàng)作、游戲道具設(shè)計(jì)游戲界面設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、畢業(yè)實(shí)習(xí)以及畢業(yè)設(shè)計(jì)等環(huán)節(jié)。

2游戲設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)方向

游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的畢業(yè)生,將來(lái)可以從事的崗位有游戲界面設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師、游戲策劃、游戲角色制作師、游戲編輯師、游戲音效制作師、游戲場(chǎng)景制作師,甚至如游戲周邊產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作師等相關(guān)游戲設(shè)計(jì)方面的細(xì)分崗位。

當(dāng)然,除了這些崗位以外,畢業(yè)生還可以從事動(dòng)畫(huà)廣告制作、互動(dòng)影片的設(shè)計(jì)與制作、多媒體交互展示制作等方面的工作。

游戲設(shè)計(jì)的概念是什么?

、游戲開(kāi)發(fā)是一個(gè)過(guò)程,為了激發(fā)玩家玩游戲熱情,通過(guò)遵循設(shè)計(jì)制作規(guī)則,來(lái)設(shè)計(jì)人物、場(chǎng)景等游戲要素。

2、主要流程包括原畫(huà)創(chuàng)作、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設(shè)定、動(dòng)畫(huà)、特效等部分。涉及范疇包括 :游戲規(guī)則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面等等元素。

3、游戲程序開(kāi)發(fā)歸根到底就是軟件工程,是游戲制造環(huán)節(jié)中不行短少的重要部分。游戲程序開(kāi)發(fā)是技術(shù)含量最高的,游戲程序員的薪資也相對(duì)其他職業(yè)高許多,目前游戲職業(yè)中游戲程度人才的缺口非常大,供不應(yīng)求。

二、游戲開(kāi)發(fā)需要具備的知識(shí)

1、游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能。

2、透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫(xiě)、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)。

3、3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染。

三、游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作。簡(jiǎn)單分類的話就是:

1、扎實(shí)的算法知識(shí)。主要有:樹(shù)或圖的搜索算法、A*算法、碰撞檢測(cè)算法、BSP樹(shù)、人工智能。

2、相關(guān)圖形處理知識(shí)。比如:Direct X編程、OpenGL編程、圖形學(xué)的相關(guān)知識(shí)(三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維對(duì)象的消隱算法比如油畫(huà)算法,Z緩存)和動(dòng)畫(huà)處理知識(shí)。如果想深入還要學(xué)會(huì)幾種三維引擎比如OGRE。

3、扎實(shí)的程序語(yǔ)言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現(xiàn)在比較大的游戲也由此開(kāi)發(fā);DELPHI功能也很強(qiáng),很多網(wǎng)游:比如網(wǎng)金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用于開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲。

補(bǔ)充:

一、游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)哪些

1、基礎(chǔ)公共課:游戲概述 Photoshop平面軟件及像素美術(shù) 3dsmax軟件基礎(chǔ)及效果圖制作 游戲程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)及游戲制作原理 游戲策劃、制作、測(cè)試及運(yùn)營(yíng)實(shí)踐 游戲行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。

2、專業(yè)技能課:手機(jī)2D游戲開(kāi)發(fā) 2D游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)實(shí)戰(zhàn) C++語(yǔ)言及算法基礎(chǔ) WIN32程序開(kāi)發(fā)及MFC基礎(chǔ) 2D游戲開(kāi)發(fā)實(shí)踐 行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。2D網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)主要學(xué)習(xí)內(nèi)容有網(wǎng)絡(luò)游戲程序設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)游戲算法設(shè)計(jì)、2D網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)設(shè)計(jì)以及商業(yè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目訓(xùn)練,包含C++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎(chǔ)、Windows API使用、MFC原理及其應(yīng)用、2D圖形渲染技術(shù)、界面設(shè)計(jì)與應(yīng)用。

3、游戲程序方向: Direct 3D程序開(kāi)發(fā)基礎(chǔ) 3D游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)實(shí)戰(zhàn) 游戲引擎的修改與使用網(wǎng)絡(luò)通訊、數(shù)據(jù)庫(kù)及游戲服務(wù)器、行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)、游戲綜合項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練、基地頂崗項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。

二、游戲開(kāi)發(fā)常用軟件

1、3dsMAX:大多數(shù)游戲開(kāi)發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨(dú)立制作游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。

2、Delphi:直接編譯生成可執(zhí)行代碼,編譯速度快。由于Delphi編譯器采用了條件編譯和選擇鏈接技術(shù),使用它生成的執(zhí)行文件更加精煉,運(yùn)行速度更快。在處理速度和存取服務(wù)器方面,Delphi的性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他同類產(chǎn)品。

3、 Photoshop:PHOTOSHOP是一個(gè)很好的圖像編輯軟件,PHOTOSHOP的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛,在圖像、圖形、文字、視頻、出版e799bee5baa6e58685e5aeb931333365643661各方面都有涉及。

4、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個(gè)人喜好而定, MAYA在制作動(dòng)作的方面較MAX稍差,不過(guò)在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。

5、其他:在個(gè)人計(jì)算機(jī)上,可以用目前流性的軟件開(kāi)發(fā)工具,比如:C,C++,VC++,Delphi,C++ Builder等。由于Windows操作系統(tǒng)的普及和其強(qiáng)大的多媒體功能,越來(lái)越多的游戲支持Windows操作系統(tǒng)。

游戲設(shè)計(jì)是什么專業(yè)?

游戲設(shè)計(jì)屬于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),從業(yè)人員主要是計(jì)算機(jī)專業(yè)。

一個(gè)游戲問(wèn)世要經(jīng)歷很多環(huán)節(jié),劇本設(shè)計(jì),原畫(huà)創(chuàng)作,場(chǎng)景建模,但核心部分還是編程語(yǔ)言開(kāi)發(fā)。當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展迅速,與之相關(guān)的產(chǎn)業(yè)大多發(fā)展都很好,游戲設(shè)計(jì)的前景自然也是相當(dāng)不錯(cuò)的。

主要學(xué)的內(nèi)容如下:

1.游戲程序設(shè)計(jì):C++程序設(shè)計(jì)入門(mén);基本數(shù)據(jù)類型和輸入輸出;流程控制語(yǔ)句;數(shù)組、指針和引用、函數(shù);程序結(jié)構(gòu)和書(shū)寫(xiě)規(guī);范結(jié)構(gòu)體和聯(lián)合體、類;繼承與多態(tài);異常處理與程序調(diào)試。

2.算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):算法分析;數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);基本算法;STL的概念與使用;靜態(tài)庫(kù)與動(dòng)態(tài)庫(kù);XML庫(kù)的使用。

3.Win32程序設(shè)計(jì):Windows程序入門(mén);Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)。

4.游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用:游戲中的坐標(biāo)系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智能與尋路算法。

5.2D游戲技術(shù)與應(yīng)用:2D游戲技術(shù)概論;游戲地圖系統(tǒng);GUI系統(tǒng);戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì);任務(wù)系統(tǒng);優(yōu)秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

想要系統(tǒng)學(xué)習(xí),你可以考察對(duì)比一下開(kāi)設(shè)有IT專業(yè)的熱門(mén)學(xué)校,好的學(xué)校擁有根據(jù)當(dāng)下企業(yè)需求自主研發(fā)課程的能,南京北大青鳥(niǎo)、中博軟件學(xué)院、南京課工場(chǎng)等都是不錯(cuò)的選擇,建議實(shí)地考察對(duì)比一下。

祝你學(xué)有所成,望采納。

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