3dmax椅子建模教程圖解(3dmax椅子建模教程圖解視頻)
打開3ds max這款軟件,進(jìn)入3ds max的操作界面,如圖所示使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子 2 在該界面內(nèi)找到geometry選項(xiàng),點(diǎn)擊該geometry選項(xiàng)在其內(nèi)找到box命令,如圖所示使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子 3 點(diǎn)擊box選項(xiàng),在頂視圖里拖拽;3d繪制餐桌椅教程共14步工具3dmax 20121單擊創(chuàng)建幾何體Box長方體按鈕,在前視圖中創(chuàng)建一個(gè)長方體,參數(shù)及形態(tài)如圖2將長方體轉(zhuǎn)換為Editable Poly可編輯多邊形按下4鍵,進(jìn)入。
1安裝并運(yùn)行Autodesk 3DS Max 軟件,在軟件右側(cè)“圖形”卷欄下選擇“樣條線”,并選擇“線”型,進(jìn)行塑料椅的截面繪制2選中線型,進(jìn)入修改器面板,選擇“點(diǎn)”子物體級別3將卷欄下拉,找到“圓角”按鈕,按下;詳細(xì)步驟會(huì)在以后有時(shí)間整理出來分享給大家,簡單步驟如下創(chuàng)建一個(gè)“平面”對象參考背景圖,將平面對象修改成椅子面形狀用樣條線畫出椅子腿形狀組合完成。
首先使用長方體做一個(gè)椅子的靠背,片段數(shù)稍微多一些,然后轉(zhuǎn)成可編輯多邊形,使用擠出命令,把椅子的面擠出來調(diào)整靠背和面的形狀然后增加一個(gè)渦輪光滑使模型表面更光滑3 制作塑料椅子的腿部;3DMAX圓椅子建模 創(chuàng)建一個(gè)倒圓角的“圓柱體”再創(chuàng)建一個(gè)“圓柱體”,編輯多邊形調(diào)整形狀刪除部分面,應(yīng)用“殼”修改器做出厚度選擇棱角上的邊并倒圓角用樣條線畫一個(gè)梯形作為椅子腿勾選“在視圖中啟用”和“在。
3dmax椅子建模教程圖解視頻
1、3dmax長椅的建模方法用樣條線畫出長椅的扶手和椅子腳應(yīng)用“擠出”修改器,設(shè)置扶手厚度編輯多邊形創(chuàng)建椅子扶手部分的細(xì)節(jié)按住“Shift”鍵“移動(dòng)”復(fù)制,得到另一邊的椅子扶手用“box”對象創(chuàng)建椅子椅面的長板,并用。
2、制作椅子首先要建模1選擇盒子工具,拉出一個(gè)長條立方體,作為凳子的后靠背支柱,高度片段數(shù)為2,轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,選擇中間節(jié)點(diǎn)向前推拉2選擇樣條線,制作凳子面,倒角,擠出3還是選擇盒子,繼續(xù)添加凳子腿,橫撐。
3、打開3dmax之后,在3dmax的操作界面的右側(cè)找到圖形選項(xiàng),點(diǎn)擊圖形選項(xiàng)在其內(nèi)選擇線選項(xiàng),然后在側(cè)視圖里我們繪制出一個(gè)弧形的圖形,選擇繪制好的圖形,單擊鼠標(biāo)右鍵,在其內(nèi)選擇轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線選項(xiàng),點(diǎn)擊可編輯樣條線選項(xiàng),然。
4、倒角長方體加個(gè)FFD 4*4慢 慢調(diào)吧 ,支架畫個(gè)路勁用5邊形放樣就行了。
5、3dmax沙發(fā)建模教程如下1首先使用3Dmax打開100素材編輯器,選擇空白素材球,命名為沙發(fā)或絨布,并添加漫反射的位圖地圖2在自發(fā)光下面的顏色打勾,點(diǎn)擊顏色后面的小框?yàn)槠涮砑用砂娴貓D,如下圖3再點(diǎn)擊貼圖后面的框框。
3dmax連排辦公椅制作步驟因?yàn)樗幸巫有螤钕嗤?,所以建模從建一只椅子開始使用“陣列”復(fù)制一排椅子使用“陣列”復(fù)制多排椅子;下面要開始制作長椅的底部放大當(dāng)前視窗中的椅腳,點(diǎn)擊頂點(diǎn)右邊的多邊形模式和邊緣等模式,然后點(diǎn)擊多邊形的最底部接下來選擇可編輯多邊形菜單中的斜面按鈕,點(diǎn)擊并拖拽兩次 長椅的建模到這里基本就完成了下面在頂部視窗中點(diǎn)。
4應(yīng)用“FFD 3x3x3”修改器,調(diào)節(jié)形狀如圖5應(yīng)用“彎曲”修改器,調(diào)節(jié)彎曲的角度和方向6調(diào)節(jié)“彎曲”修改器和“FFD 3x3x3”修改器,進(jìn)一步修改模型形狀7應(yīng)用“網(wǎng)格平滑”修改器8創(chuàng)建椅子腿9陣列復(fù)制椅子;1安裝并運(yùn)行Autodesk 3DS Max軟件,在右側(cè)“ 圖形 ”卷欄下選擇“ 樣條線 ”, 并選擇 “線 ”型,進(jìn)行木椅截面繪制2選擇“ 線 ”型,在頂視圖繪制450mm長的直線3在“ 幾何體 ”卷欄下,單擊“ 復(fù)合對象。
椅子是一個(gè)合成對象,可以拆分成幾個(gè)部分進(jìn)行建模椅子座面椅子腿椅子靠背具體建模方法要根據(jù)椅子的實(shí)際形狀類似這樣的模型都比較基礎(chǔ)簡單,建議你先學(xué)習(xí)3DMAX的基礎(chǔ)知識,學(xué)會(huì)了做這些簡單模型還是沒有問題的。
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