APP界面設計開題報告(app設計開題報告設計思路)
今天給各位分享APP界面設計開題報告的知識,其中也會對app設計開題報告設計思路進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、求軟件專業(yè)畢業(yè)論文的開題報告
- 2、不知道開題報告怎么寫?關于動態(tài)網頁設計(ASP)希望各位大蝦提供一篇開題報告的范文?。?!
- 3、開題報告微信小程序購物選題背景怎么寫
- 4、設計類畢業(yè)論文題目與選題
- 5、有關安卓APP開發(fā)的畢業(yè)設計課題!急!
求軟件專業(yè)畢業(yè)論文的開題報告
轉自:畢業(yè)論文網 一、軟件專業(yè)畢業(yè)論文的開題報告寫作
本科學生在畢業(yè)之前必須做畢業(yè)論文,其目的是通過畢業(yè)論文,讓學生獨立開發(fā)一個具體的計算機應用項目,系統(tǒng)地進行分析總結和運用學過的書本知識,以鞏固本科階段所學的專業(yè)理論知識,并給予一個理論聯(lián)系實際的機會。
為了便于實施和管理,規(guī)定網絡學院計算機相關專業(yè)本科學生畢業(yè)論文主要以開發(fā)一個管理信息系統(tǒng)為畢業(yè)實踐的課題,每個畢業(yè)生通過獨立開發(fā)一個具體的管理信息系統(tǒng),掌握開發(fā)一個比整完整的管理信息系統(tǒng)的主要步驟,并從中獲得一定的實際經驗。
二、管理信息系統(tǒng)開發(fā)的主要步驟
管理信息系統(tǒng)開發(fā)的主要步驟及各步驟的基本內容如下:
1、 系統(tǒng)分析
主要工作內容有以下幾項:確定系統(tǒng)目標,系統(tǒng)可行性分析
2、 系統(tǒng)調查
系統(tǒng)的組織結構、職能結構和業(yè)務流程分析。其中系統(tǒng)的組織結構圖應畫成樹狀結構。
系統(tǒng)業(yè)務流程分析、業(yè)務流程圖
3、 數據流程分析
數據流程圖(系統(tǒng)關聯(lián)圖、頂層圖、一層數據流圖、二層數據流圖)、數據詞典、代碼設計
4、 管理信息系統(tǒng)的功能設計
系統(tǒng)的功能結構圖,每個功能模塊的主要工作內容、輸入輸出要求等。
系統(tǒng)控制結構圖
5、 數據庫設計
概念模型設計:實體、實體間的聯(lián)系、E-R圖
關系模式設計:E—R圖-關系模式的轉換規(guī)則
關系模式
數據庫表設計:數據庫表結構
6、 系統(tǒng)物理配置方案
7、 人機界面設計
8、 模塊處理概述
9、 系統(tǒng)測試和調試:測試計劃、測試用例、測試結果
三、開發(fā)工具和注意事項
1、開發(fā)工具
開發(fā)工具可由學生任選。如Delphi、FoxPro、VB、Access等,這些工具的使用全由學生自學。
2、注意事項
(1)項目開發(fā)步驟的完整性(系統(tǒng)需求分析、概念設計、物理設計、系統(tǒng)環(huán)境和配置、系統(tǒng)實施以及系統(tǒng)測試和調試等)
(2)每個開發(fā)步驟所得結果的正確性(業(yè)務流程圖、數據流程圖、數據詞典、HIPO圖、E-R圖、關系模式、人機界面設計及模塊處理等的詳細分析和說明)
(3)論文整體結構的完整性(前言、各個具體步驟的敘述和分析、結語、參考文獻和有關附錄)
(4)提供軟件系統(tǒng)的可執(zhí)行盤片及操作說明書
(5)參考資料(列出必要的參考資料)
四、畢業(yè)論文撰寫格式
注意: 1.每個步驟都要有文字說明和論述 2.各個步驟必須是有機的組合,不可以支離破碎不成一體。
一、封面
二、摘要 用約200-400字簡要介紹一下論文中闡述的主要內容及創(chuàng)新點
三、主題詞 用一、二個詞點明論文所述內容的性質。(二和三要在同一頁面上)
四、目錄 一般采用三級目錄結構。 例如第三章 系統(tǒng)設計3.1系統(tǒng)概念結構 3.1.1概念模型
五、正文
第一章 前言
簡要介紹: 組織機構概況、項目開發(fā)背景、信息系統(tǒng)目標、開發(fā)方法概述、項目開發(fā)計劃等。
第二章 系統(tǒng)需求分析
本章應包含:
(1)現行業(yè)務系統(tǒng)描述
包括業(yè)務流程分析,給出業(yè)務流程圖。
具體要求:業(yè)務流程圖必須有文字說明,圖要完整、一定要有業(yè)務傳遞的流程。
(2)現行系統(tǒng)存在的主要問題分析
指出薄弱環(huán)節(jié)、指出要解決的問題的實質,確保新系統(tǒng)更好,指出關鍵的成功因素。
(3)提出可能的解決方案
(4)可行性分析和抉擇
包括技術可行性、經濟可行性、營運可行性分析和抉擇。
第三章 新系統(tǒng)邏輯方案
針對用戶需求,全面、系統(tǒng)、準確、詳細地描述新系統(tǒng)應具備的功能。
(1)數據流程分析
最主要的是給出數據流程圖,要求滿足以下條件:
A.數據流程圖必須包括系統(tǒng)關聯(lián)圖、系統(tǒng)頂層圖、第一層分解圖和第二層分解圖組成。B.系統(tǒng)關聯(lián)圖確定了從外部項到系統(tǒng)的數據流和從系統(tǒng)向外部項的數據流,這些數據流在其它層次的數據流中不允許減少,也不允許增加。各層次內部的數據流不受關聯(lián)圖的限制。 C. 數據流應有名字。 D. 外部項和數據存儲之間不得出現未經加工的數據流。 E. 數據流程圖的分解中,必須保持每個分層同其上層加工中的外部項和輸入輸出流相一致。 F. 各加工之間一般不應出現未經數據存儲的數據流。 G. 數據存儲之間不得出現未經加工的數據流。 H. 數據存儲可以分解。 I. 若有查詢處理,應在數據流程圖中表達。 J. 統(tǒng)計和打印報表不在數據流圖中表達。
(2) 數據詞典描述
可采用圖表格式或較緊湊的記錄格式描述 A、若采用圖表格式,可只寫出數據流、數據元素、加工、數據存儲和外部項各一個表。 B、若采用緊湊的記錄格式,則應列出全部成分。如數據元素: 編號 名稱 存在于 數據結構 備注 E1 入庫數據 F1/F3/F11/F15 入庫單號+日期+貨號+數量 E2 出庫數據 F1/F3/F11/F15 出庫單號+日期+貨號+數量 C、據流程圖中系統(tǒng)頂層圖的數據加工都必須詳盡寫出。
(3) 基本加工小說明
可采用結構化語言、數學公式等描述各個基本加工。
第四章 系統(tǒng)總體結構設計
(1) 軟件模塊結構設計 A、系統(tǒng)軟件模塊結構圖,并由此導出功能分解圖及層次式菜單結構。 B、系統(tǒng)的模塊結構應與數據流程圖的頂層圖的加工一致。
(2)數據庫設計 A、應按下列次序闡述各個元素:實體、實體的屬性、實體間聯(lián)系、E-R圖、轉換規(guī)則、關系模式。 B、在介紹實體的屬性時,不應包括聯(lián)系屬性,聯(lián)系屬性直至關系模式中才出現。 C、數據流程圖中的每個數據存儲可隱含于E-R圖中的多個實體。 D、 E-R圖中的實體要與數據流程圖中的數據存儲相對應。每個實體要指出實體的標識碼(主碼)。對每個實體或聯(lián)系應列出其應有的屬性(用列舉的方法)。 E、E-R圖中至少要有一個多對多的聯(lián)系。 F、必須嚴格按照轉換規(guī)則從E-R圖產生數據關系模式集,需要時作必要的優(yōu)化,并說明理由。 G、對于一對一的聯(lián)系,只應把任一個實體的主碼放在另一個實體中作為外碼。 H、一對多聯(lián)系也可以產生新的關系模式,如要這樣做,必須說明理由。 I、多對多聯(lián)系,或三元聯(lián)系必須產生新的關系模式。 J、關系模式的個數和名字要與E-R圖中的實體和聯(lián)系相一致。 K.、每個關系模式中要用下橫線標出主碼,后隨的符號“#”標出外碼。 L、若有代碼對照表可在最后列出,需另加說明。
(3) 計算機系統(tǒng)配置方案的選擇和設計
給出硬件配置,系統(tǒng)軟件配置,網絡通信系統(tǒng)配置(可選)等內容。
(4) 系統(tǒng)總體安全性、可靠性方案與措施。
第五章 系統(tǒng)詳細設計
(1)代碼設計 基本數據項的代碼格式。
(2)人機界面設計 給出人機界面視圖(輸入輸出接口,屏幕格式設計等)
(3)模塊處理過程 根據軟件環(huán)境做不同處理。 可采用腳本、程序流程圖、結構化的PDL語言等。
第六章 實施概況
(1)實施環(huán)境和工具的比較選擇
(2)編程環(huán)境、工具、實現與數據準備概況
(3)系統(tǒng)測試概況 主要包括測試計劃、測試用例、測試記錄。
(4)系統(tǒng)轉換方案及實現概況
(5)系統(tǒng)運行與維護概況
六、結束語
(1)系統(tǒng)特色、局限與展望
(2)實施中遇到的挫折、創(chuàng)新、體會與致謝
七、參考文獻 列出畢業(yè)論文設計中主要參考書籍
序號、書名或文章名、作者名、出版社或雜志名、出版日期或雜志期號。
八、附錄
(1) 列出部分有一定代表性的程序代碼段
(2) 操作說明書
五、論文評分標準
1、A等
系統(tǒng)正確無誤,系統(tǒng)功能完善,設計步驟完整正確,實用性強,有一定的創(chuàng)新性,論文結構嚴謹,表述流暢。
2、B等
系統(tǒng)基本正確,系統(tǒng)功能基本完善,設計步驟基本完整正確,有一定的實用性,論文結構良好,表述基本流暢。
3、C等
系統(tǒng)有少量錯誤,系統(tǒng)功能不夠完善,設計步驟欠完整,基本上沒有實用性,論文結構一般,表述基本清楚。
4、不及格
因有以下所列某種原因,均作論文不及格評分。
系統(tǒng)有較大的錯誤、系統(tǒng)功能不完善,缺少主要設計步驟或主要設計步驟有嚴重錯誤,論文結構混亂,表述不清楚
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昆明理工大學畢業(yè)設計(論文)
開題報告
題 目:xx
學 院:xx
專 業(yè):xx
學生姓名:xx
指導教師:xx
日 期:xx-xx-xx
設計(論文)的技術路線及預期目標:
作為課程設計,主要目的是希望通過該系統(tǒng)的設計開發(fā),將所學知識真正的應用于實踐當中,培養(yǎng)實際動手能力。并在設計實踐過程中,學習到更深的知識,掌握先進的技術。以此來增強對一個系統(tǒng)設計的整體認識,熟悉軟件開發(fā)過程,更深刻的理解軟件工程的知識,熟悉數據庫的設計與實現(Oracle),學習和掌握面向對象的分析方法(UML),利用MVC結構來開發(fā)高效率、高性能的Web應用程序,及面向對象的程序設計方法(以java語言實現)。
本次課題研究的主要內容是人事管理的需求分析和設計,最終完成一個人事管理系統(tǒng)。
課題進度計劃:
我擬訂將該研究過程劃分為三個階段,分別為前期、中期和后期。在前期階段(2—3周),主要做一些準備工作,如熟悉開發(fā)環(huán)境,認識J2EE架構,學習JAVA語言,MVC架構,收集一些有助于課題研究的資料,并試著寫相關的程序。在該階段需要完成的主要任務是“需求分析”,提出“概要設計方案”。
在中期階段(4—6周),對項目塊進行研究、實驗,本階段是整個研究、設計過程中的一個很重要的時期,也是對整個系統(tǒng)進行詳細設計和編碼,最后基本完成整個系統(tǒng)的制作任務。
后期階段(1—3周),該階段主要對整個系統(tǒng)進行集成和測試,發(fā)現系統(tǒng)存在的問題和有那些缺陷,并進行總結和分析,為將來的工作積累經驗和教訓。
我相信,通過在以上幾個階段中的努力工作及老師的辛勤指導,最后一定能做成電子政務檔案管理系統(tǒng),完成課題研究任務。
我們也希望通過這次課題研究的機會,深層次的了解Java語言的開發(fā)及JavaBean和Jsp的使用技巧及MVC構架,掌握先進的軟件設計、管理、開發(fā)方法。
畢業(yè)設計(論文)的主要內容:
本次課題研究的主要內容是人事管理的需求分析和設計,最終完成一個人事管理系統(tǒng)。
在研究過程中,我將應用基于J2EE中的MVC構架技術來實現我的人事系統(tǒng)。擬訂將該系統(tǒng)劃分為三層,首先通過HTML向客戶展示被請求信息的表層(Represent Tier),我們用Java Servlet和JavaServer Page及JSTL來實現;然后是控制邏輯層(Control Logic Tier),它包含了一些在Struts體系結構上運行的組件;最后是數據庫層(Database Tier),用于永久性存儲數據。
公司管理模塊實現了公司的增加、刪除、修改、查詢等功能。
職位管理模塊實現了職位的增加、刪除、修改、查詢等功能。工作類型管理模塊實現了工作類型的增加、刪除、修改、查詢等功能。部門管理模塊實現了部門的增加、刪除、修改、查詢等功能。
員工管理模塊實現了增加、刪除、修改、查詢等功能。
檔案管理系統(tǒng)的系統(tǒng)功能圖:
在過去的很大一部分時間里都在熟悉將要采用的開發(fā)環(huán)境,如今已基本掌握了各開發(fā)工具和所必須的知識。針對課題研究對象,在不同的方面進行了研究,如:
需求分析:人事管理系統(tǒng)的主要作用是為用戶管理不同公司、不同部門的職工,方便用戶的查詢、匯總及分析。針對不同的用戶,人事管理系統(tǒng)有不同的功能表現。本系統(tǒng)為用戶提供對公司人事的管理,具體包括的功能有職位管理、工作類型管理、部門管理、公司管理、員工管理及操作數據庫的實現。本系統(tǒng)需要實現以下功能:
1、 公司管理:用戶可以增加公司的類別,2、 針對不同3、 類別的公司或者分公司,4、 系統(tǒng)可以按公司類別進行處理。通過公司區(qū)分不同5、 的用戶。
6、 職位管理:用戶可以為本系統(tǒng)的不同7、 公司職工增加職位,8、 來具體區(qū)分不同9、 公司的職工的職位類別。
10、 工作類型管理:用戶可以為本系統(tǒng)增加工作類型管理,11、 針對不同12、 職工的工作類型進行管理,13、 來區(qū)分職工的工作類型。
14、 部門管理:用戶可以為本系統(tǒng)增加部門,15、 包括修改、查看、刪除、查詢等操作。針對不同16、 公司的部門進行管理,17、 建立本公司的部門結構。
18、 員工管理:用戶可以為本系統(tǒng)增加員工。針對公司的某部門的員工進行管理,19、 建立本公司某部門的職工管理模塊。
系統(tǒng)設計:在大家的努力下,我們現在對整個網上圖書銷售系統(tǒng)的框架基本達成了一定的共識,具體內容將在詳細的設計書中進行描述。
數據庫設計:根據對系統(tǒng)的認識和分析,我們已開始設計符合系統(tǒng)要求的后臺數據庫系統(tǒng)。如:公司信息{公司名稱},職位信息{職位名稱},工作類型信息{工作類型名稱},部門信息{部門信息},員工信息{員工ID,姓名,性別,公司名稱,政治面貌,文憑,工作類型編碼,工作類型名稱,部門名稱,出生日期,結束工作日期,參加工作日期,家庭地址,電話,手機,電子郵件,基礎工資,信用卡號}。
用戶界面設計:在設計研究過程中,已經進行用戶界面的設計。我們不僅讓設計出來的系統(tǒng)滿足需求,還使用戶在使用時感到舒適、便捷。
我相信,我的努力及老師的指導下,一定能夠圓滿的完成這次課題研究任務。
完成課題所需條件及落實措施:
從現有條件和所學課程來看,通過努力均可以完成畢業(yè)設計任務。
計算機系機房提供上機條件,設計資料和書籍從學生畢業(yè)設計的費用中開支。
完成課題所需條件都已經基本落實。
參考文獻、資料:
《J2EE編程技術》 郝玉龍,北方交大出版
《Java程序設計》 朱喜福,人民郵電出版
《J2EE案例開發(fā)》 季民,中國水利水電出版
《Java網絡編程》 馮博,清華大學出版
《Java程序設計實用教程》 朱戰(zhàn)立,人民郵電出版
《Java開放源碼編程》 [美]Joe Walnes,電子工業(yè)出版
《JBuilder 10入門與提高》 王碧波,清華大學出版
《Java程序設計基礎》 (美)Gary,Bronson,北京大學出版
指導教師意見:
指導教師簽字:
年 月 日
學院畢業(yè)設計(論文)工作領導小組意見:
組長簽字:
年 月 日
開題報告微信小程序購物選題背景怎么寫
一、研究的目的、意義與應用前景等:
基于微信小程序的商城平臺的目的:隨著信息時代的發(fā)展,用戶的消費水平也在不斷的上升,傳統(tǒng)超市以及電子商務在線上推廣和購物體驗等方面也到了一個瓶頸期。淘寶、京東等購物平臺需要占手機更多的內存,而選擇微信小程序能夠節(jié)省更多的內存并且無需下載app,使人們能夠更加的便捷。微信小程序的開發(fā)相較于app的門檻稍微低一些,使得更多的人投入進來,也使得微信小程序在短時間內構建了完整的開發(fā)環(huán)境和開發(fā)者生態(tài)。拆分出來的服務號并沒有提供更好的服務,而微信小程序的開發(fā)、獲取用戶和傳播成本更低。
? 基于微信小程序的商城平臺的意義:微信小程序非常適合為人們生活中的重要又低頻的需求服務,相對于原生態(tài)的app更加切合線下快速推廣的這種需求。論文以傳統(tǒng)社區(qū)類便利店的購物方式為出發(fā)點,結合微信小程序技術,采用面向對象的開發(fā)方法,開發(fā)一種可以方便商家線下推廣、消費者線上購物的方便快捷的微信小程序購物系統(tǒng)。
?
二、研究的內容和擬解決的主要問題:
1研究的內容
本系統(tǒng)主要包括兩部分:
微信小程序客戶端:1.客戶登陸注冊2.商戶申請3.商品展示4.商品分類購物車5下單支付6個人信息管理
管理端:1.應用管理2.訂單管理3.信息管理4.用戶管理管理5.等其他多項功能
第1章 系統(tǒng)開發(fā)背景與目的意義
1.1 系統(tǒng)開發(fā)的背景
1.2系統(tǒng)研究現狀
1.3系統(tǒng)開發(fā)的意義
1.4系統(tǒng)開發(fā)的內容
第2章 系統(tǒng)分析??
2.1 系統(tǒng)現狀分析
2.2 系統(tǒng)開發(fā)的問題分析
2.3 系統(tǒng)可行性分析
2.4? 系統(tǒng)開發(fā)語言分析
第3章? 系統(tǒng)設計
3.1系統(tǒng)設計目標
3.2 系統(tǒng)用例圖設計
3.3 系統(tǒng)業(yè)務流程設計
3.4 系統(tǒng)功能設計
3.5系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境設計
3.6系統(tǒng)數據庫設計
4? 系統(tǒng)功能界面實現
4.1? 系統(tǒng)功能界面的設計實現
4.2個人中心角色功能的設計
5? 系統(tǒng)測試
5.1? 系統(tǒng)測試方案
5.2? 系統(tǒng)測試所需要的條件
5.3? 功能測試過程與結果
5.4 測試結果分析
?
總 結
設計類畢業(yè)論文題目與選題
設計是設計者個人或設計團體有目的進行有別于藝術的一種基于商業(yè)環(huán)境的藝術性的創(chuàng)造活動,設計就是一種工作或職業(yè),是一種具有美感、使用與紀念功能的造型活動。下面我給大家?guī)碓O計類 畢業(yè) 論文題目與選題參考,希望能幫助到大家!
廣告 設計畢業(yè)論文題目
1、淺析長沙開福萬達廣場設計管理
2、基于功能的H5廣告研究
3、淺談色彩在廣告設計中的應用
4、戶外廣告的文明傳承與創(chuàng)新研究
5、基于無線傳輸的LED廣告屏設計
6、淺析數字媒體藝術發(fā)展的觀念創(chuàng)新及表現形式
7、淺談創(chuàng)意廣告設計
8、戶外廣告效果評估的研究綜述
9、基于數字媒體技術的影視廣告設計--評《影視廣告設計》
10、基于視覺傳達設計下的計算機圖形圖像設計
11、廣告設計方向專業(yè)人才培養(yǎng)質量標準研究
12、從國人傳統(tǒng)思維到現代設計研究--字說廣告的起源、發(fā)展、標準探析
13、廣告設計的新理論--評《新形態(tài)廣告設計》
14、新時期平面設計中視覺審美元素的應用研究
15、工業(yè)產業(yè)經濟中汽車廣告設計策劃研究
16、公益廣告語言的藝術化
17、商務目的引導下的廣告轉喻機制研究
18、平面廣告設計中的情感化 思維訓練 實踐
19、廣告牌燈光自動控制系統(tǒng)的設計
20、平面廣告設計中計算機圖形圖像軟件的運用與實現
21、淺談電視廣告中幽默元素的應用
22、微電影廣告的情感表現
23、動畫元素在電視廣告中的修飾作用解析
24、淺談商業(yè)攝影在平面廣告設計中的運用
25、基于消費心理的茶生態(tài)旅游廣告設計初探
26、平面廣告設計中的“隱性美”探析
27、情感共鳴在平面廣告設計中的表現和影響研究
28、數字生活空間公益廣告有效傳播策略
29、淺析圖像處理軟件入門案例
30、數碼影像在平面廣告設計表現中的整合應用
31、探究數字媒體藝術中運用 逆向思維 的探究
32、淺析插畫在現代商業(yè)招貼廣告設計中的應用
33、無語聲設計在動畫廣告中的優(yōu)勢運用
34、影視廣告設計中的色彩運用之探析
35、app廣告的互動設計與探究
36、消費者對原生廣告態(tài)度的實證研究--從認知、情感、行為角度探析
37、移動互聯(lián)網環(huán)境下品牌互動廣告?zhèn)鞑サ牟呗匝芯?/p>
38、簡述在新媒體環(huán)境下的品牌視覺展示
39、多重感官體驗--動畫在平面廣告設計中的融合
40、非物質設計與廣告話語形態(tài)研究
41、基于TCB定位模式和IDU效益分析的青少年戒酒廣告設計
42、 傳統(tǒng) 文化 元素在茶葉廣告設計中的應用與創(chuàng)新
43、視覺語言在廣告中的應用及創(chuàng)意策略
44、關于平面廣告設計中的“隱性”之美的討論
45、淺談廣告設計中的色彩
46、“新絲路”下戶外平面廣告的立體化視覺語言分析
47、公益海報設計作品《節(jié)約用水》
48、美國商業(yè)廣告設計中的文化價值觀
49、平面廣告設計中的扎染技術應用分析
50、網絡廣告中的視覺傳達設計藝術探究
包裝設計論文題目
1、交互式包裝設計中情感體驗的融合與設計優(yōu)化探討
2、論人性化包裝設計在商業(yè)環(huán)境下的體現
3、綠色設計理念在包裝設計中的應用
4、基于芒編與紙盒相結合的包裝設計研究
5、彝族 刺繡 在產品包裝設計中的應用研究
6、探究包裝設計中視覺思維模式的創(chuàng)新
7、淺析地域文化在秦皇島旅游紀念品包裝設計中的應用
8、國潮文化符號在包裝設計中的應用
9、植物纖維制可分解包裝袋的營銷策略
10、藝術品包裝設計理念分析——以書畫類藝術品為例
11、折疊結構在快餐包裝設計中應用所思
12、淺析插畫藝術在平面設計中的應用
13、文化旅游創(chuàng)意視角下的信陽毛尖包裝設計
14、蔚縣土特產品包裝設計現狀及對策探究
15、情感化設計在食品包裝中的運用
16、基于淘寶SEO的度尾文旦柚包裝設計
17、基于情感化設計的 兒童 產品包裝研究
18、情感視角下插畫在包裝設計中的應用
19、賀歲生肖紀念瓷包裝策略研究
20、網紅思維角度下的包裝設計營銷策略研究
21、中老年降壓藥品的交互式包裝設計
22、中國風視覺語言在國產化妝品包裝設計中的運用研究
23、基于Ansys Workbench的電燉鍋包裝設計與仿真分析
24、塑殼式低壓斷路器紙質運輸包裝設計
25、民國時期“三星”牌膏類化妝品包裝設計解讀
26、洛陽地域文化在葡萄酒包裝設計研究中的應用——以洛陽寶石酒莊包裝設計為例
27、木版 年畫 在包裝設計中的運用
28、電飯煲運輸包裝設計及跌落仿真分析
29、糕點包裝設計中的視覺元素研究——以四喜岷縣點心系列包裝設計為例
30、蜂蜜包裝中的視覺元素研究——以Miel(蜜尒)蜂蜜系列包裝設計為例
31、東陽竹編文化元素在高職院校包裝設計課程中的應用
32、淺談視覺閱覽順序在包裝設計中的運用分析宋玉潔
33、以茶產業(yè)為例談中小型食品企業(yè)包裝設計的推廣研析
34、論茶包裝的設計維度
35、湖北省博物館文創(chuàng)產品包裝設計
36、基于地域文化特色的包裝設計研究——以吉林人參為例
37、中國傳統(tǒng)文化元素在食品包裝設計中的應用研究
38、民族手工藝在包裝設計中的轉型應用研究
39、網購產品包裝設計研究
40、淺析趣味性包裝設計與受眾消費心理
41、探究物聯(lián)網發(fā)展視角下的包裝設計
42、電子商務模式下山西農特產品包裝創(chuàng)新性設計研究
43、插畫藝術在中國農副產品包裝設計中的應用
44、包裝的色彩運用與廣告效果探究
45、動漫元素在農特產品包裝設計中的應用
ui設計生畢業(yè)論文題目
1、淺談UI設計中的視覺設計風格發(fā)展
2、淺談UI設計中的視覺表現
3、UI交互智能迷你凈化器設計--創(chuàng)意思維設計
4、回合制手游新增UI設計規(guī)范研究
5、基于用戶體驗的移動終端UI設計
6、基于HTML5和jQueryMobile的移動學習APP設計與實現
7、UI設計中圖形創(chuàng)意 方法
8、UI設計的交互性與界面視覺設計研究
9、淺談藝術設計中UI界面設計及應用
10、手機 操作系統(tǒng) ui設計淺析
11、淺析用戶交互設計中的視覺性設計
12、UI設計中用戶體驗研究
13、一種嵌入式UI界面的設計原理淺談
14、基于Android的大學生“學習伴侶”系統(tǒng)
15、中國傳統(tǒng)元素在UI界面設計中的應用探析
16、基于Android的自定義通用可視化控件
17、基于技術接受模型的傳統(tǒng)媒體客戶端用戶使用行為研究
18、基于特定主題的手機UI界面設計
19、兒童數字讀物UI設計原則與風格探析
20、從街頭 籃球 游戲分析游戲UI設計
21、淺談交互設計流程中的視覺因素
22、基于jQueryMobile技術的移動網站開發(fā)研究
23、緯編立體提花織物的計算機仿真
24、紀檢監(jiān)察信息管理系統(tǒng)的設計與實現
25、移動醫(yī)療類產品的UI設計研究
26、網頁UI設計中“中國風”元素的應用研究
27、基于移動終端微信平臺的UI界面優(yōu)化設計研究
28、UI設計中用戶交互體驗的視覺思維分析及探討
29、利用網絡平臺進行農村科普 教育 的UI視覺表現形式研究
30、動態(tài)插畫在視覺傳達中的創(chuàng)新與應用
31、斷舍離在UI設計中的思考及應用
32、古代裝飾器物在中國風手游UI設計中的擬物與抽象
33、UI設計與用戶體驗在產品中的重要性
34、物聯(lián)網豬場三維建模與視景仿真系統(tǒng)的設計與實現
35、如何培養(yǎng)技術與藝術相融合的高技能人才
36、淺談UI設計中“扁平化設計”的運用和發(fā)展趨勢--以IOSUI為例
37、論手機游戲UI設計中視覺藝術元素的構成
38、基于UI設計原則的網頁界面評價
39、淺談適應老年用戶的手機社交應用UI設計
40、基于IOS平臺的服裝品牌APP開發(fā)設計
41、數字媒體時代視覺傳達設計專業(yè)的現狀及面臨的挑戰(zhàn)
42、智能手機教務學工系統(tǒng)APPUI設計的色彩研究
43、談立體主義對手機UI設計發(fā)展的影響
44、移動學習APP軟件生成平臺的對比研究
45、大連智慧旅游平臺UI浪漫設計研究
46、研析電子設備界面設計的方法及準則
47、基于Cocos2d-x的電視UI架構設計
48、一種基于AndroidUI分析與設計方法
49、智能手機UI界面設計分析
50、基于WPF的UI設計模式研究
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有關安卓APP開發(fā)的畢業(yè)設計課題!急!
Android 的開發(fā)語言是Java,C,C++,如果你是開發(fā)app的話,應該主要是應用Java。
至于Android的配置開發(fā)環(huán)境,在網上找找,很多的也很詳細。需要用Eclipse和SDK。
直接百度一下Android開發(fā)環(huán)境搭建就可以了。
至于app的開發(fā),網上也有很多的demo或者實例。
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