游戲輔助定制服務(wù)(游戲輔助器免費(fèi)開(kāi)科技)
電競(jìng)從小眾領(lǐng)域邁向大眾市場(chǎng),這個(gè)論斷已經(jīng)不再是個(gè)偽命題,看看S7的“一票難求”就知一二。
作為經(jīng)典游戲外設(shè)品牌,羅技是在電競(jìng)領(lǐng)域耕耘多年,甚至早在《星際爭(zhēng)霸》流行的“上古時(shí)期”便將專(zhuān)業(yè)、極致的游戲體驗(yàn)帶給玩家,便一發(fā)不可收拾地接連推出諸多經(jīng)典,成為當(dāng)時(shí)玩家所追捧的對(duì)象。
到了今天,羅技更是要把這種專(zhuān)業(yè)的工匠精神發(fā)揚(yáng)光大——始終如一的瑞士匠心精神和硅谷創(chuàng)新基因,讓邏輯這個(gè)老牌的外設(shè)品牌看到了電競(jìng)的藍(lán)海,并經(jīng)過(guò)多年培育展露鋒芒,羅技與電競(jìng)的緣分不止于此,未來(lái)還會(huì)有更多的創(chuàng)新玩法在等著玩家。
屬于星際時(shí)代的傳奇
對(duì)于一些骨灰級(jí)的電競(jìng)老玩家來(lái)說(shuō),羅技并不陌生。如果真的要追溯羅技與電競(jìng)的淵源,那應(yīng)該是《星際爭(zhēng)霸》盛行的年代,也就是剛剛開(kāi)始有電競(jìng)這個(gè)概念的時(shí)候。
在那個(gè)時(shí)候,羅技MINI幾乎就是“電競(jìng)神器”的代名詞,輕巧、靈活、按鍵清脆、手感舒適等特性讓這款鼠標(biāo)成為了眾多游戲玩家追捧的對(duì)象,盡管羅技MINI本身并不是一款專(zhuān)門(mén)為游戲定制開(kāi)發(fā)的鼠標(biāo)。
當(dāng)時(shí)的《星際爭(zhēng)霸》分辨率只有640×480,但羅技MINI的2300fps/800DPI可以輕松駕馭,這種性能表現(xiàn)直接讓這款鼠標(biāo)登上“神壇”,以至于現(xiàn)在很多的游戲鼠標(biāo)都可以找到很多羅技MINI的設(shè)計(jì)理念。
一開(kāi)始,羅技是將MINI用于為高端筆記本服務(wù),沒(méi)想到實(shí)際應(yīng)用的表現(xiàn)得到了對(duì)外設(shè)有著極致體驗(yàn)需求的游戲玩家追捧,畢竟當(dāng)時(shí)專(zhuān)門(mén)針對(duì)電競(jìng)所開(kāi)發(fā)的外設(shè)寥寥無(wú)幾。
或許,正是羅技MINI的大獲成功讓羅技看到了電競(jìng)市場(chǎng)的“藍(lán)?!保吹搅擞螒蛲婕覍?duì)于專(zhuān)業(yè)設(shè)備的需求。隨后的G1、MX518等游戲外設(shè)均在市場(chǎng)上大獲成功,即便在停產(chǎn)多年后還被游戲玩家所追捧。
要知道,在歐萊雅這種快消品大肆進(jìn)軍電競(jìng)之前,外設(shè)廠(chǎng)商是電競(jìng)賽事贊助商的??停_技早在星際時(shí)代就看準(zhǔn)了年輕一代的喜好,并以此為據(jù)點(diǎn)深耕多年。據(jù) Newzoo的報(bào)告顯示,中國(guó)電競(jìng)用戶(hù)在 2016年突破億人次大關(guān),其中有 6000萬(wàn)人曾參與電競(jìng)相關(guān)活動(dòng)的消費(fèi)。
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G系列的重整
對(duì)于眾多游戲玩家來(lái)說(shuō),2013年3月20日是個(gè)“大日子”,因?yàn)樵谀且惶?,羅技重新整合了G系列,通過(guò)官方網(wǎng)站、YouTube、facebook同一時(shí)間向外界發(fā)布了羅技旗下最新G系列外設(shè)產(chǎn)品,其中包括4款游戲鼠標(biāo)(G100s、G400s、G500s、G700s)、兩款游戲鍵盤(pán)(G510、G19s)和兩款游戲耳機(jī)(G230、G430)。
這意味著羅技將游戲、電競(jìng)類(lèi)的產(chǎn)品進(jìn)行集中整合,光是從外觀(guān)上就實(shí)現(xiàn)了高度統(tǒng)一化,加之配合一些先進(jìn)的技術(shù),這讓羅技G系列在市場(chǎng)上表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)。畢竟在此前的一段時(shí)間內(nèi),雷蛇、賽睿等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手咄咄逼人,接連推出了一些明星產(chǎn)品來(lái)?yè)寠Z市場(chǎng)。
隨后看到的便是羅技接連在電競(jìng)領(lǐng)域“發(fā)力”,這不光是表現(xiàn)在產(chǎn)品研發(fā)與新品推出節(jié)奏上,也有打造電競(jìng)生態(tài)圈上。在2016年CHINAJOY的羅技展臺(tái),羅技攜手聚劃算聯(lián)合打造中國(guó)電競(jìng)生態(tài)圈合作正式啟動(dòng)。雙方合作打造的電競(jìng)IP+直播+電商邊看邊買(mǎi)新模式成功收獲年輕粉絲點(diǎn)贊支持,成為電競(jìng)?cè)π孪M(fèi)風(fēng)向。
類(lèi)似在市場(chǎng)上的舉動(dòng),羅技近年來(lái)頻頻出手,力圖成為電競(jìng)生態(tài)圈中的核心部分。對(duì)此,羅技中國(guó)市場(chǎng)副總裁劉京京表示要深耕中國(guó)電競(jìng)生態(tài)、惠及游戲玩家,羅技G系列已經(jīng)與騰訊互娛就2017《英雄聯(lián)盟》全球總決賽正式達(dá)成官方合作,雙方將在電競(jìng)行業(yè)攜手并進(jìn),深耕游戲競(jìng)技生態(tài)。
這是因?yàn)榱_技看到了中國(guó)市場(chǎng)的消費(fèi)升級(jí)潛能以及玩家對(duì)于定制化產(chǎn)品的巨大需求,這不僅僅是年輕一代的消費(fèi)群體追求個(gè)性,也是細(xì)分垂直市場(chǎng)的逐漸發(fā)育完善所致。簡(jiǎn)單點(diǎn)理解就是,游戲或者電競(jìng)已經(jīng)成為一種日常生活方式,因此玩家想通過(guò)更為專(zhuān)業(yè)的設(shè)備來(lái)體驗(yàn)游戲,普通的設(shè)備很難將游戲所要展示的細(xì)節(jié)與世界觀(guān)傳達(dá)給玩家。
因此,羅技G產(chǎn)品的“定制化”將在游戲?qū)用孢M(jìn)行深度定制功能,實(shí)時(shí)反饋玩家游戲行為到游戲裝備上,讓玩家在外設(shè)輸入與游戲反饋上實(shí)現(xiàn)相互輔助和提升,進(jìn)而增強(qiáng)了玩家游戲體驗(yàn)。
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