flash動態(tài)字代碼(flash動畫文字制作教程)
如果是用if語句寫一個代碼控制一個影片剪輯里面的動態(tài)文本內容,首先要設置影片剪輯和動態(tài)文本的實例名,比如影片剪輯實例名設置為mc,里面的動態(tài)文本設置實例名為txt 那么就可以如下寫代碼ifmcvisible==true。
elseb+=_再點影片剪輯 輸入as onClipEventloadthisstardragtrue,0,0,10,0 你再把0,0,10,0改成0。
TextFieldaddChildtftftextColor=0xff0000修改文本顏色 tfdefaultTextFormat=new TextFormatquot宋體quot,30修改文本字體,大小 tftext=quot上門修理高壓鍋煤氣灶電飯煲洗衣機quot修改文本內容。
在第一層Layer1中用文字工具輸入“Flash”字樣,再把文字大小設置為72,顏色設為白色,并選擇一種你喜愛的字體接著在第一層上新建一個層Layer2然后打開菜單欄上的HelpSamples的Writing Pen,調入Flash中自帶的。
要顯示的文本框叫 text1,目前顯示到第幾個字記為num顯示前準備text1text=quotquot num=0 之后每隔一幀或幾幀,自己定,num++ text1text+=str0slicenum1,num 這樣數據層面就完成了至于如何。
暫時想到的是這樣做做一個mc里面有兩個圖層圖層1,第1幀空,第2幀是1號獎品,第3幀是2號獎品,第4幀是3號獎品 圖層2上,放stop將mc放到主場景的合適位置=== 設該mc的實例名為_mc 設按鈕盒子。
4在時間軸上找一幀插入關鍵幀快捷鍵F6或者選擇一幀右鍵后選擇插入關鍵幀如下圖 5選擇中間的普通幀后右鍵,選擇創(chuàng)建傳統補間動畫6在最后的關鍵幀改變元件的位置然后Ctrl+Enter就可以看到簡單的文字動畫效果了。
Flash AS的基礎知識做過Flash動畫的Flash愛好者們都知道,要做好一個Flash動畫,AS是必不可少的,即使只是很簡單的幾句代碼也能起到整個Flash畫龍點睛的作用這里我只簡單的介紹一下AS的基本常識首先我們要了解AS要寫在什么地方,什么。
_btnonRelease=function設按鈕的實例名是_btn,動態(tài)文本框實例名是_txt,此腳本寫在幀上_txttext=quot這里是要輸出顯示的文字quot。
FLASH ACTION編程視頻教程,慢慢學吧 flash8actionhtml#1。
var idNumber = setIntervaldazi, 100 通過這一句重復100毫秒調一次用dazi函數有點像Timer,在dazi函數內的代碼主要是if,如果i小于上面字符串的長度,則輸出從第一個字符到i個字符如果i是6,也就是0到6。
如果用flash就做成變形動畫,創(chuàng)建兩個關鍵幀,一個點和一個字,然后插入形變補間用ps也是兩個關鍵幀,一個點就是文字極限小,就形似一個點,然后放大字,插入補間,即可。
flash action是加在關鍵針,按鈕或者影片剪輯上的 有很多種,不知道您想要的是什么最簡單的play播放 stop停止 按鈕事件onrelease getURLquot quot_blankquot鼠標按下跳轉到新浪。
在A動畫的fla里面的按鈕上寫如下代碼,即可 onrelease loadMoviequotBBswfquot,_root。
命名為a2 第三個上面打上文字quot乘quot,命名為a3 第四個上面打上文字quot除quot,命名為a4 第五個上面打上文字quot結果quot,命名為resultMc 3在第一幀的時間軸上寫或復制下面代碼,就OK了,這是最簡單的,希望對你有幫助。
你要什么效果的代碼flash自身可以進行編程flashMX以后的版本都必須在專家模式下,進行輸入方可應用flashMX版本的有比較簡易的操作方法不過那也是比較簡單的動作命令比如最簡單的,停止幀播放按鈕跳轉幀之類如果你。
先在你的水花動畫影片剪輯最后一幀水花濺起后消失的那幀上寫stop 把它拖到場景上,起個實例名叫 quotshquot寫在雨點上的代碼 onClipEventload speed=random30+50 onClipEvententerFrame this_y+=。
onpress gotoAndPlayquot場景的名字quot,1 觀看場景的名字的方法按Ctrl+F2鍵 彈出對話框,從上到下依次有 注意,默認的是 場景+空格+數字 也就是下面樣式場景 1 場景 2。
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