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3d人物建模軟件推薦(3d人物建模軟件推薦知乎)

網(wǎng)站建設(shè)2年前 (2023-02-18)1121

今天給各位分享3d人物建模軟件推薦的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)3d人物建模軟件推薦知乎進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

本文目錄一覽:

三維建模軟件哪個(gè)好?

常見的三維建模軟件有哪些

1、3DS Max?

美國(guó)Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收購(gòu))是基于PC系

統(tǒng)的三維建模、動(dòng)畫、渲染的制作軟件,為用戶群最為廣泛的3D建模軟件之一。

常用于建筑模型、工業(yè)模型、室內(nèi)設(shè)計(jì)等行業(yè)。因?yàn)槠鋸V泛性,它的插件也很多,有些很強(qiáng)大,基

本上都能滿足一般的3D建模的需求。

我們的學(xué)生也需要經(jīng)常用到3DS Max來構(gòu)建模型。網(wǎng)上關(guān)于3DS Max的教程和學(xué)習(xí)視頻非常多,使

用者眾多。

?2、Maya

Maya也是Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的3D軟件,它集成了早年的兩個(gè)3D軟件Alias和Wavefront(這兩個(gè)軟件在我讀博時(shí)就非常有名,當(dāng)時(shí)就代表了最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字技術(shù),我曾用過Wavefront)。

3、Softimage

Softimage曾經(jīng)是加拿大Avid公司旗下的專業(yè)的3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,后被Autodesk收購(gòu)。

它在影視動(dòng)畫方面,特別是角色功能非常強(qiáng)大。

許多電影,比如《泰坦尼克號(hào)》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage來制作

大量的驚人的視覺效果。

4、Rhino(犀牛)?

Rhino是美國(guó)Robert McNeel公司開發(fā)的專業(yè)3D造型軟件,它對(duì)機(jī)器配置要求很低,安裝文件才幾

十兆,但“麻雀雖小,五臟俱全”,其設(shè)計(jì)和創(chuàng)建3D模型的能力是非常強(qiáng)大的,特別是在創(chuàng)建

NURBS曲線曲面方面功能強(qiáng)大,也得到很多建模專業(yè)人士的喜愛。

在與上海造船廠研究所的合作項(xiàng)目中,我們用Rhino來進(jìn)行船體曲面的NURBS建模和修改,非常方

便靈活。

5、Cinema 4D?

Cinema 4D (C4D)是德國(guó)Maxon公司的3D創(chuàng)作軟件,在蘋果機(jī)上用得比較多,特別是在歐美日為

最受歡迎的三維動(dòng)畫制作工具。

7、Creator

MultiGen-Paradigm公司開發(fā)的Creator是專門創(chuàng)建用于大型3D虛擬仿真的實(shí)時(shí)三維模型的軟件。

其強(qiáng)大之處在于管理3D模型數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫(kù),使得輸入、結(jié)構(gòu)化、修改、創(chuàng)建原型和優(yōu)化模型數(shù)據(jù)庫(kù)

非常容易。

前幾年與一家從事數(shù)字城市的公司合作時(shí)我們就用Creator快速創(chuàng)建大量的城市建筑模型,并且生成

數(shù)據(jù)庫(kù)來管理這些模型,還是相當(dāng)?shù)姆奖恪?/p>

6、Blender

一個(gè)自由和開放源碼的三維建模和動(dòng)畫應(yīng)用程序,可用于建模,紫外線展開,紋理操縱,水模擬,蒙皮,動(dòng)畫,渲染,粒子和其他仿真,非線性編輯,合成,并建立互動(dòng)的3D應(yīng)用程序。

3d建模軟件有哪些

Autodesk Maya,Houdini,Cinema 4D,3ds Max等。

Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特效等。

Maya集成了Alias、Wavefront最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya可在Windows NT與SGI IRIX操作系統(tǒng)上運(yùn)行。

在市場(chǎng)上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya是首選解決方案。

Maya擅長(zhǎng)建模、紋理、燈光和渲染,包括粒子、頭發(fā)、實(shí)體物理、布料、流體模擬和角色動(dòng)畫在內(nèi)的復(fù)雜動(dòng)畫建模,Maya都能完成。Maya功能完善,工作靈活,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。

它軟件的功能非常齊全,不過軟件內(nèi)置的建模工具包則比較復(fù)雜,需要一定時(shí)間去適應(yīng)和學(xué)習(xí)。

什么是3D建模:

在3D計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,3D建模是通過專用軟件在三個(gè)維度上對(duì)對(duì)象的任何表面進(jìn)行數(shù)學(xué)表示的過程。該產(chǎn)品稱為3D模型。使用3D模型的人可能被稱為3D藝術(shù)家。

它可以通過稱為3D渲染的過程顯示為二維圖像,也可以在物理現(xiàn)象的計(jì)算機(jī)模擬中使用。該模型也可以使用3D打印設(shè)備進(jìn)行物理創(chuàng)建。

可以自動(dòng)或手動(dòng)創(chuàng)建模型。為3D計(jì)算機(jī)圖形準(zhǔn)備幾何數(shù)據(jù)的手動(dòng)建模過程類似于造型藝術(shù),例如雕刻。

3D建模軟件是用于生成3D模型的一類3D計(jì)算機(jī)圖形軟件。此類的單個(gè)程序稱為建模應(yīng)用程序或建模器。

3d建模軟件哪個(gè)好

3d建模軟件3dmax和maya都不錯(cuò)。

常用的3D建模軟件主要有:proe,ug,solidworks,3DMax,pkpm,MasterCam,maya,犀牛等等。機(jī)械類專業(yè)主要使用proe,ug,solidworks!建筑專業(yè)主要使用3DMax,pkpm。游戲開發(fā)主要使用maya和犀牛。

Maya軟件主要功能:

1、角色創(chuàng)建、動(dòng)畫制作、VFX工具:可以有效的創(chuàng)造出栩栩如生的角色以及環(huán)境。

2、Bifrost 可視化編程環(huán)境:可以在單個(gè)可視化編程環(huán)境中創(chuàng)建出物理精確且極其詳細(xì)的模擬。

3、隨時(shí)可以使用的圖表:利用預(yù)建圖表,即時(shí)創(chuàng)建美觀的效果,如雪和沙塵暴。

4、交互式頭發(fā)梳理:使用強(qiáng)大的交互式梳理工具為角色創(chuàng)建逼真的頭發(fā)和毛發(fā)。

5、Bifrost 流體:仿真和渲染真實(shí)照片級(jí)液體效果。

6、Bifrost 海洋仿真系統(tǒng):使用波浪、漣漪和尾跡創(chuàng)建逼真的海洋表面。

7、物理和效果:創(chuàng)建高度逼真的剛體、柔體、布料和粒子模擬。

8、時(shí)間編輯器:借助基于片段的非破壞性和非線性編輯器進(jìn)行高級(jí)動(dòng)畫編輯。

9、快速播放:通過 Viewport 2.0 中的緩存播放,更快地查看動(dòng)畫并減少播放預(yù)覽。

10、曲線圖編輯器:使用場(chǎng)景動(dòng)畫的圖形表示創(chuàng)建、查看和修改動(dòng)畫曲線。

游戲角色3d建模用什么軟件

1.Autodesk Maya:

Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件

2.C4D:

研發(fā)公司為德國(guó)Maxon Computer,特點(diǎn)為極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰(zhàn)士》《阿凡達(dá)》中,獲得貿(mào)易展中最佳產(chǎn)品的稱號(hào),前身為FastRay。

3.3ds max:

基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。

4.Houdini:

i是一款三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡(jiǎn)稱SESI)公司開發(fā),SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic創(chuàng)建于1987年。

5.犀牛:

犀牛(Rhino)是美國(guó)Robert McNeel Assoc.開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。

它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3D NURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。

初學(xué)者3d建模要什么軟件

適合初學(xué)者使用的3D建模軟件有3dmax、Autodesk Maya、c4d、Blender、犀牛。

1、3dmax:

基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、游戲、以及工程可視化等領(lǐng)域。

2、Autodesk Maya:

集成了Alias、Wavefront最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。

3、c4d:

包含建模、動(dòng)畫、渲染(網(wǎng)絡(luò)渲染)、角色、粒子以及新增的插畫等模塊,可以說Maxon CINEMA 4D提供了一個(gè)完整的3D創(chuàng)作平臺(tái)。

4、Blender:

一款開源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。

5、犀牛:

能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3D NURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。

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