flash打字效果代碼(flash打字機(jī)效果怎么做)
1、var iNumber = 0var my_fmtTextFormat = new TextFormatvar my_strString = quot再別康橋徐志摩quot+newline+newline+quot輕輕的我走了,quot+newline+quot正如我輕輕的來(lái)quot+newline+quot我輕輕的招手,quot+newline+。
2、首先將一個(gè)文本框放置在場(chǎng)景中,把它的文本屬性設(shè)置為“Dynamic動(dòng)態(tài)文本”并設(shè)置變量名稱(chēng)如“textbox”然后新建一個(gè)圖層用來(lái)放置Actions cript,在第一個(gè)影格中將文本內(nèi)容存儲(chǔ)到一個(gè)變量如“text=quot您好,歡迎光臨quot”并。
3、第一幀代碼text1=quot在FLASH中要做出,一個(gè)字一個(gè)字顯示的效果,應(yīng)該怎么做quot引號(hào)內(nèi)是你的文字內(nèi)容 l=lengthtext1得到文字長(zhǎng)度,就是字?jǐn)?shù) i=1第二幀代碼先在第二幀插入關(guān)鍵幀,再添加代碼text2=。
4、as3代碼如下var strString=quot789quotvar txtTextField=new TextFieldvar kint=0addChildtxtvar setInteruint=setIntervaldz,300在這改變速度 function dz if strlengthk k++。
5、下面這個(gè)是用定時(shí)效果來(lái)做的你可以用MC幀讀取方式來(lái) var idNumber = setIntervaldazi, 100var iNumber = 0var my_fmtTextFormat = new TextFormatvar my_strString = quot再別康橋徐志摩quot+newline。
6、二選取“文本工具”在舞臺(tái)上建立一個(gè)動(dòng)態(tài)文本,屬性面板中設(shè)置這個(gè)動(dòng)態(tài)文本為“多行”屬性,并命名為show_txt可以設(shè)置它的字體和濾鏡效果三在這個(gè)幀中編寫(xiě)如下ActionScript代碼30import var。
7、9可以使用快捷鍵Ctrl+Enter測(cè)試效果方法步驟 1啟動(dòng)flash8,新建一個(gè)flash文檔,背景色設(shè)為黑色,大小550*400,幀頻為12fps2執(zhí)行插入新建元件,類(lèi)型選擇圖形,名稱(chēng)為中,選擇工具箱了文本工具,在屬性面板中設(shè)置。
8、最簡(jiǎn)單的效果是第一幀F(xiàn)只有F第二幀l有Fl第三幀i有Fli第四幀e有Flie以此類(lèi)推,這樣一幀出現(xiàn)一個(gè)字,預(yù)覽出來(lái)就是你要的打字效果然后再追求精致的話,就要考慮到打字的聲效,打字。
9、文本框的實(shí)例名為“txt”,也可以自定,不過(guò)代碼里也需要做相應(yīng)的更改建立文本框的方法然后在時(shí)間軸上寫(xiě)代碼import import import import。
10、mbsubstringvalueString, indexNumber, countNumber String 自 Flash Player 5 后不推薦使用不推薦使用此函數(shù),而推薦使用 Stringsubstr從多字節(jié)字符串中提取新的多字節(jié)字符串可用性Flash Player 4。
11、Flash也稱(chēng)為閃客下面,我們來(lái)看看怎樣用flash制作一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)態(tài)文字效果吧新建文檔 雙擊Flash圖標(biāo),打開(kāi)軟件,并且新建一張AS30文檔,如下圖所示文字工具 使用文字工具在舞臺(tái)上寫(xiě)上一些文字,如下圖所示文字打散。
12、1導(dǎo)入打字的音效文件到庫(kù)2在一圖層的幀上寫(xiě)代碼如下3新建一層,添加聲音,在屬性面板修改同步為事件附代碼申明變量 var my_soundSound = new Sound_rootvar idNumber = setIntervaldazi, 100。
13、下面小編教大家怎么用Flash制作出很多好玩的動(dòng)畫(huà),那么你知道flash怎么制作毛筆寫(xiě)字動(dòng)畫(huà)嗎,今天腳本之家小編就給大家?guī)?lái)flash制作毛筆按筆畫(huà)寫(xiě)字動(dòng)畫(huà)效果教程,希望大家喜歡1打開(kāi)flash,新建一個(gè)flash文檔2點(diǎn)選插入。
14、試試我的方法吧什么文都行的 舞臺(tái)上有一個(gè)t_txt的動(dòng)態(tài)文本框,設(shè)置為多行 在你需要打字的那一幀上放以下AS var index = 0你要輸出的字符串,\n為換行 str = quotMacromedia Flash Basic 8 和 Macromedia。
15、第三幀代碼改成下面的 function delay var s_time = setIntervalfunction gotoAndPlay2clearIntervals_time, 2000此數(shù)字為時(shí)間。
16、有兩種方法可以實(shí)現(xiàn),一是采用圖層遮罩的辦法,這個(gè)方法太笨了,但最簡(jiǎn)單 二是采用代碼的方法實(shí)現(xiàn),這個(gè)方法適合大段文字第一步,使用文本工具在舞臺(tái)把你要逐個(gè)顯示的文字輸入后,屬性改為動(dòng)態(tài)文本,并設(shè)置動(dòng)態(tài)文本的變量為。
17、這句 var my_strString = newline+newline+quot這里就是我的文字quot在最后面加個(gè)分號(hào)試試var my_strString = newline+newline+quot這里就是我的文字quot這句 my_txttext = my_strsubstr0, i改成這樣 m。
18、第一種方法按1樓的第二種只能用代碼實(shí)現(xiàn),先添加一個(gè)動(dòng)態(tài)文本框到場(chǎng)景中,拉大拖動(dòng)動(dòng)態(tài)文本框右下角的方形控制點(diǎn),不要用變形工具,再設(shè)置其實(shí)例名稱(chēng)為“tt”,再按下顯示邊框按鈕,最后新建一個(gè)圖層,在幀上加入。
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