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1、在構(gòu)建球坐標(biāo)系的過(guò)程中,若考慮相機(jī)默認(rèn)的 up 軸為 y 軸,代碼中包含的獲取變換量的步驟顯得多余然而,當(dāng)相機(jī) up 軸發(fā)生變化時(shí),通過(guò) setFromUnitVectors 方法可以確保相機(jī)與世界坐標(biāo)系 y 軸之間的同步變換,從而實(shí)現(xiàn)實(shí)際的旋轉(zhuǎn)效果縮放功能方面,PerspectiveCamer...